디렉터의 관점: 게임을 가꾼다는 것 x

디렉터의 관점: 게임을 가꾼다는 것 x

게임 개발이 항상 화려한 신규 콘텐츠를 만드는 일은 아닙니다. 보조 게임 디렉터 알렉 도슨이 게임의 관리와 성장, 그리고 견고한 기반을 닦는 일에 관한 팀의 철학을 설명합니다.

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게임을 가꾼다고? 가라지를 심어놓고 가꾸면 가라지가 벼가되나? mmr이나 신경좀 써. 5판을 졌는데 2판 겨우 이기고 또 지게 만드는게 공정한 게임인가?