게임 개발이 항상 화려한 신규 콘텐츠를 만드는 일은 아닙니다. 보조 게임 디렉터 알렉 도슨이 게임의 관리와 성장, 그리고 견고한 기반을 닦는 일에 관한 팀의 철학을 설명합니다.
게임을 가꾼다고? 가라지를 심어놓고 가꾸면 가라지가 벼가되나? mmr이나 신경좀 써. 5판을 졌는데 2판 겨우 이기고 또 지게 만드는게 공정한 게임인가?
게임 개발이 항상 화려한 신규 콘텐츠를 만드는 일은 아닙니다. 보조 게임 디렉터 알렉 도슨이 게임의 관리와 성장, 그리고 견고한 기반을 닦는 일에 관한 팀의 철학을 설명합니다.
게임을 가꾼다고? 가라지를 심어놓고 가꾸면 가라지가 벼가되나? mmr이나 신경좀 써. 5판을 졌는데 2판 겨우 이기고 또 지게 만드는게 공정한 게임인가?