라이프위버 스킬 리메이크 건의

라이프위버의 스킬 구조는 트롤링 가능성이 많습니다

연꽃 단상과 구원의 손길이 특히 그렇습니다
잘쓰면 스킬이긴하지만 모든유저가 좋은 의도로 쓰지않으니까요

스킬목적과 의도는 알겠는데
조금 바꾸면 어떨까싶습니다

1.연꽃단상

연꽃단상의 스킬목적은 슈퍼점프, 적의 공격 시야에서 벗어나기가 주목적인거 같은데
문제점은 너무 무턱대고 올려버리니
오히려 적의 궁 각을 만들고
ex)궁있던 리퍼가 올라가버려 낙하궁으로 우리팀전멸한다던가 방벽으로보호받던 아군을 올려버려 사망함
트롤링 가능성이 많습니다

제가생각하기에는 설치식이아니라 부여하는 형식이 좋을것같습니다

예를 들면 본인 또는 아군1명에게 라이프위버가 등뒤에 달고있는 만다라날개를 일시적으로 개화시킨후 부여하여 부여받은 플레이어는 일정시간동안 최대 높이 10m까지 메르시 궁극기처럼 비행할수있게 해준다던가
슈퍼점프를 할수있는 점프력을 준다던가하는형식이 어떨까싶습니다
불사장치처럼 플레이어 머리위에 연꽃단상이 작게올려져있고 그걸부수면 효과가 사라지는식이거나 그냥 부여하는형식도 재밌을거같습니다

무작정 냅다 올려버리는게 아니라 아군에게 선택권을 주는거죠
자리야방벽처럼 본인에게도 부여할수있기때문에 본인 슈퍼점프 용도 가능하고요
스킬사용시 뒤에 만다라 꽃잎날개도 커져서 날아댕기면 이쁠거같기도합니다
이런식으로 리메이크하는게 좀더 지원가같지않을까요?

2.구원의 손길
소개영상에서의 스킬목적은
낙사하는 아군을 살리기인것같습니다

아군을 본인쪽으로 끌어댕긴다는 거는 양날의 검입니다
포커싱당하는 아군을 본인쪽으로 끌어댕기는건 좋지만 오히려 아군의 역효과를 불어들일수있습니다
소개영상처럼 그저 낙사구원이 목적이라면
낙사로 죽은 영웅만을 메르시 부활처럼 자기앞에
부활시키는게 어떨까싶습니다 낮은체력이라도좋구요
부활시킨후 일시적인 보호막을 둘러준다던가
이거는 메르시도 못하는거니 차별화도 되고요

3.생명의 나무
궁이 아군의 통행을 막는 엄폐물이라는게 좀 아쉽습니다 길막가능성이있기때문인데요 나무자체를 아군만 들어갈수있는 집(건물)처럼 우리팀은 들어갈수있고 나올수있게 패치해주면 좋을것같습니다
사족이긴하지만 아군만 나무의 2층 까지 올라갈수있게하면 고지대에서 싸우는이점도 얻을수있구요 비슈카르에과학자였던과거도 있으니 스킬영역에 약간 광축가스러운면이 있음좋겠어요 예를들면 어떤방식이든 방벽(꽃느낌도 쳐져있음 좋을거같습니다(방벽이부셔지면 나무도함께부서지는식)아니면 구원의 손길로주는 방어막을 스킬영역에 있는동안 계속준다던가하는식으로요