말그대로 자유경쟁전처럼 매칭을 하고 그 안에서 랜덤으로 역할군을 정하는 방식입니다. 222조합으로요. 그러면 많은 딜러 유저들이 빠른 매칭시간에 랜덤경쟁전에 가면 기존 222경쟁 매칭시간도 감소될뿐만 아니라 이 랜덤경쟁전의 3분의 1의 확률로 짧은 매칭시간에 딜러를 할수있다는 메리트에 폭발적인 인기를 얻게될것입니다. 기존 자유경쟁전에서의 문제점이 ‘조합’이었는데 광물티어에서는 실제로 조합이 안맞아 자유경쟁을 즐기지 못하는 유저도 꽤나 있습니다. 랜덤경쟁전은 기존 222경쟁의 매칭시간을 줄여줄뿐만 아니라 자유경쟁전의 문제점까지 보완하는 정책이라 판단됩니다.
자. 6명의 유저가 돌렸다 치자,
일단 오버워치 역할 분포도가 1:4:2 정도인건 알지? 매칭 시간만 봐도 알꺼야
그럼 운좋게 탱 1 딜 3 힐 2 가 걸리면?
나머지 딜러는 탱힐 할줄 모르는데 어떡할까?
역할을 바꾼다? 힐러가 딜러할줄 모르면? 탱커가 딜러할줄 모르면?
이건 매칭만 보완했을 뿐이지 실력 평균조차 알아볼수없고, 단순히 너가 초극심해 광물이라 조합이 안맞춰진다고 이렇게 생각하면 안되는게, 2700만 가도 조합 잘 맞고 궁분배도 나쁘지 않다.
딜러를 픽하지 못한 애는 트롤을 더 극심하게 할꺼고, 어뷰징 문제는 훨씬 쉬워지겠지. 매칭도 빨리 잡히는데 적당한 핑계거리가 생기니.
이해를 못한거 같은데 … 1:3:2비율은 될 일이 없고, 요즘에 탱커나 힐러를 아예 할 줄 모르는 유저가 있어? 그리고 나 2150좀임 무슨 초저심해야. 보통 탱커는 브론즈인데 딜러는 다이아인것처럼 딜러는 개잘하고 브론즈는 접어야할정도로 차이가 있는 유저는 없다고 보는데. 그리고 잘 맞는건 2700 이상이지. 그마, 마스터, 다이아까지 비율만 보면 13%밖에 안돼.골드까지는 70%고 (오버로그 기준) 그럼 그 사람들은 조합도 안맞고 게임하는 문제를 해결하지도 못해? 반박하려면 팩트로 부탁
왜 없을거라 생각하는거야…?
성차별하고 싶은건 아니다만 여성유저는 힐러가 대부분이지? 그사람들 잡혔는데 힐러 뺏기면 딴 역할 할때 힐러할때문큼 점수대에서 똑같이 행동할수있다고 판단할수있어?
그리고 딱 말 맞네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 플레만 가도 자합 맞춘다 애기야~
장담할수있나? 모든 판에 2 역할군 전두 동등한 실력으로 할수 있는 사람이 4명 이상 잡힐거라는걸?
잡히면 ㅇㅋ
근데 안잡히면? 매칭시스템을 더욱 싫어하겠지
그리고 전부 다른 역할군인데 왜 실력이 동등할거라 생각해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
선착순이면 당연히 밀려난 사람은 불리하지, 무슨 사은품도 아니고
그리고 끝에 수정했네 ㅋㅋㅋㅋ 돈의 윤리를 조금만 생각해도 알 문제일텐데,
오버워치는 리그 기준 그리고 마그마 기준 밸패 하는건 아니? 얼마나 많은 유저가 골드에 있던 돈줄은 리그야.
너 티오 기준으로 밸패한다 해볼까? 아마 잘 쓰지도 못하는 디바 윈스턴은 버프를 먹을꺼고,
픽률 높은 겐지는 버프먹겟네? 부계말고ㅡㄴ 위도우는 거의 버프먹을 수준이고
그럼 윗동네는? 개판이겠지
윗물이 맑아야 아랫물이 맑다고, 돈줄인 리그부터 밸패를 하는거지 어차피 제데로 게임이 굴러가지도 않는 골드 쪽을 왜 신경쓰냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 밴픽 없앤것만으로도 충분히 신경썻다
니 입으로 조합 안맞춘다 했네
그리고 애초에 문제는
선착순
의 개념이지 티어 분포도는 너가 왜 꺼내는지조차 모르겠다
당연히 힐러모스트 딜러모스트 탱커 모스트가 있을꺼고
그만큼 실력 차이가 날거라는건 생각을 해보면 알텐데
개인의 능력으로 하는것이 아닌 이상 선착순은 최악의 수단이란다
고질적인 문제라 쉽게 고치기는 힘듬
혹시 선착순의 뜻과 운의 뜻은 아는지?
정말 티어분포도 얘기를 왜 꺼낸지 모르겠어?
그리고 지금 무슨 소리하고있는지 모르겠다 정말로 내 글을 이해한건 맞아?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 운으로 게임을 만들겠다?? 중국가서 게임사업해라 너 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 넌 골드라서 조합이 안맞춰지는거에 부들대는건 이해한다만
지금 점수 나눠진거처럼 할수도 없을꺼고
당연히 역할마다 실력이 다를거라는건 생각 안한거야?
선착순이나 운이나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 더 빨리 픽하는게 운이든 선착순이든
그럴거면 롤해 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한정된 게임을 하라고
오버워치는 딜유저가 많기 때문에 선착으로 하려고 할꺼면 절대 티어는 맞춰지지 않을꺼고,
힐모스트가 힐을 다 뺏기면 개는 뭐하겠니
딜충이가 딜 뺏기면 탱으로 던질게 뻔하고
탱모스트가 뺏기면 딜로 버스탈꺼고
그럼 결국 ‘운’ 에 맡기는 오버워치가 되야해? 그럼 지금보다 사람들이 만족할까? 단순히 ‘운’ 에 승패를 맡기면?
기본적으로 오버워치를 하는 ‘센스’의 차이가 있는데 정말로 역할군에 따라 실력이 크게 달라질까? 역할군에 따라 특출된 분야가 조금씩 다른 영웅들을 모아놓은거지 어쨌든 목표는 ‘거점을 점령해라’ ‘화물을 운송시켜라’와 같이 최종적인 목표는 같아. 오버워치를 처음한 사람과 오래한 사람의 차이가 뭔지 알아? 난 숙련도와 경험이라고 생각해. 이런 상황에는 어떻게 대처하는지, 힐팩은 어딨는지, 어디 포지션이 안전한지, 맵 구조는 어떤지 등을 다 알고 게임에 임해도 과연 다른 역할군 실력이 폐급인 사람이 있을까?
당연한걸 무슨 공식처럼 얘기하네
누가 보창처럼 3000 차이를 얘기하니
모스트 픽으로 경쟁하는 애들은 어쩌라는건데
그리고 그렇게 얘기하는 넌 왜 실버야…? 경험을 얼마나 했든 알 뿐이지 진정 실력이 나아지는건 의지야. 플장달고 실골도 많이 봤는데 개네는 무조건 잘하는걸까??
도착지는 같지. 요점은 맞다만 가는 방식이 전부 달라. 그걸 전부 소화하면서 우리팀에게 양보할 사람이 많을까??
당연히 다른거야. 목적은 같지만 전부 역할이 하나하나 다르기에 이렇게 랜덤하게 두면 안되는거고.
또 그걸 소화하는 사람이 다른거니까. 아랫티어는 실력이 다 거기서 거기지만 위에 올라가면 전부 운용법이 다르단다. 하나하나 전부 다른 특색을 가지고 있어. 그렇기 때문에 ‘모스트’ 라는게 있는거고.
괜한거가지고 질질 끌지 말아라~~
지금 보니까 좀 유도리있게 쓰지 못한 면이 있는거같네.
일단 도입되면 안되는 이유는 각자 티어에 각자 다루는 약할, 또는 캐릭이 있는데 그걸 할수없게 된다면 실력은 당연히 티어에 미치지 못할꺼고, 트롤과 비매너게임이 훨신 많이 나올거라 본다. 티어는 왜 나왔는지 아직도 잘은 모르겠네.
그래 원챔이 조금 힘들거라는건 인정할게. 하지만 혹시 유명한 원챔들이 영웅 로테이션에 모스트픽이 걸린적 본적 있어? 내가 본걸로 따지면 다른 자신이 자신있는 영웅을 하더라고. 당연한거지. 그럼 딜러가 안나오면 자신있는 탱커로, 힐러로 하면 되지 않을까? 만약 그 자신있는 영웅이 없으면 그냥 랜덤경쟁전을 안하면 되는거고. 실제로 어떤 분들은 그냥 그영웅 밴픽뜨면 그냥 한저 쉬는분도 계시더라고. 하지만 이건 그런 리스크를 감당하고 하는게 아닐까? 옛날 밴픽 있었을때는 특정 영웅을 못사뇽한다는 리스크라던가, 자유경쟁은 하위티어는 조합이 안맞는 리스크라던가. 현재 특히 하위티어는 딜러 매칭시간도 길고 짧게는 10분, 길면 1시간 걸리는 적도 심심치 않게 본적이 있어. 이 랜덤경쟁전이 나온다면 분명 아까 말했던 원챔에 대한 리스크 를 가진 경쟁전이 나오지만 매칭시간도 줄고, 조합도 맞는 경쟁전이 탄생할수 있어. 이걸 사람들이 안좋아할거라는 확신이 있어?
추신 : 나 이제 잘거야 그만하고 내일하자
굳이 원챔을 들고 얘기한건 아닌데…그리고 항상 말하잖아…
역할군 사이의 차이는 굉장히 크다고…
딜러를 잘하는데 갑자기 탱커하면 딜러로 올라온 티어에서도 완벽히 적응하긴 힘들거라 본다…
그리고 매칭시간만 보완한 문제 같은데, 힐탱은 당연히 반대하는 측일꺼고, 몇몇 딜러들도 딜러 뺏길까봐 충분이 리스크 테이킹 하고싶지 않아서 반대할꺼다. 아이디어는 괜찮았지만 좀 더 획기적인게 필요하긴 해
랜덤 경쟁전을 안한다… 그럼 대체 뭘 해야하는거지? 티어를 나누는 경쟁전이 3개면 전부 분포돼서 매칭시간은 오히려 길어질거같은데? 아니면 자유 경쟁을 없앤다? 조합을 맞춰서 하기 싫은 딜충이들이 가는게 자유경쟁인데
그럼 222를 없앤다? 그럼 특정 역할이 하고 싶을때는 그저 ‘운’에 맡겨야하나? 조합이 맞춰지지 않은 근본적인 이유를 생각해보자. 특정 역할이 하고 싶으니까 그렇지? 근데 지금 222는 그게 단점도 되고 장점도 되는데…
이제는 장점따위는 없는 ‘운’? 가뜩이나 팀빨조옺망겜 소리 듣는데 여기다가 하는 캐릭까지 ‘운’으로 만들어버리면 재미가 없지 않을까?
굿모닝, 우선 222매칭은 딜러매칭시간이 줄어들거야. 왜냐하면 굳이 힐탱 유저가 짧은 매칭시간인 222경쟁을 두고 랜덤경쟁전을 하진 않을테니까.이건 자유경쟁도 마찬가지이긴 한데. 그럼 대부분의 유저는 딜러일거고. 222경쟁의 딜러 매칭시간이 긴 이유는 뭐였지? 딜러 유저가 너무 많아서잖아. 딜러유저들이 줄어든다 -> 222매칭의 딜러 대기시간이 줄어진다야. 여기서 조합이 안맞을 수 있는 ‘리스크’를 감당하고 자유경쟁이 좋은사람은 자유경쟁을 하고 매칭시간이 긴 ‘리스크’를 가지고도 조합이 중요한사람은 222경쟁을 하는 것 처럼 이것도 내가 못하는 역할군이 걸릴 ‘리스크’를 감당하고 랜덤경쟁이 좋은사람은 랜덤경쟁을 하고 그 ‘리스크’가 싫은사람은 222경쟁을 하는것처럼 이루어지지 않을까? 내친구중에서도 겐지만 파는 놈 하나있는데 그놈 거의 딜러만 잡고싶어 하기는 한데 그래도 힐탱을 아예 손놓고 있는정도는 아니더라고. 그리고 너가 말한 그 모스트챔 문제는 자유경쟁에도 있을수 있다고 봐. 자유경쟁전은 거의 빨리 딜러 픽하면 딜러하는 쪽이지? 그게 선착순이자나. 그말대로면 예를들어 정크랫모스트가 자유경쟁을 돌렸는데 금세 딜러 2개를 남이 픽해갔어. 그럼 정크랫은 뭘해야할까? (상위티어기준) 보통은 양해를 구하고 딜러픽을 가져갈 수 있냐 라고 할꺼야. 하지만 그때문에 “와 원챔이 벼슬이냐? 꼬우면 니가 먼저 픽하던가”를 많이 봤어. 그럼 거기서도 너가 말한 문제가 나타나지 않을까? 하지만 지금 자유경쟁전은 한국이 전세계에서 2위로 많이 플레이할정도로 인기가 높지. 그럼 이정도면 위에 대한 지적의 대한 답변이 될까?
너가 말한 부분이지만 이미 자유경쟁은 조합 맞추지 않으려고 하는건데 2명이 딜하든 말든 너가 딜 하고싶으면 하는거야. 근데 랜덤은? 하고싶어도 못하게 구속되지
그리고 계속 얘기하는데 왜 이 포인트를 못잡지
너 친구처럼 딜러만 잡는 애들이 한판에 2명만 잡힘과 동시에, 힐탱만 하는 4명이 잡힐 확률이 얼마나 될까
서로 역할이 바뀌면 서로의 역할을 충실에 못함과 동시에 그 티어에 맞지 않는 실력이 팀에게 피해가 되겠지
딜러 매칭시간을 줄이면 뭐해. 내가 무슨 역할을 할지는 운 에 맡겼는데 내가 딜러할 보장도 없고. 오히려 처음부터 양보하고 싸우는데 지금보다 더 심해질거같은데?
랜덤매칭보단 파티나 길드 시스템을 더 강화하는게
좋을듯…
언제는 자유경쟁전 알아서 조합 맞춰준다매;; 그럼 암묵적인 룰처럼 있을거 아니야 아직 선택안돤 유저 창이 4새 있고 딜러 창이 2개 있으면 딜러하기 눈치보이지 않니? 그리고 계속 얘기하는데 힐탱만 하는 얘들이 잡힐필요는 없잖아. 자유경쟁전에서도 힐탱만 하는얘들 많이 안잡혀도 탱커 힐러 잘 섞어가며 하고있잖아?
어느 부번에서 조합이 맞춰진다 했는데 ㅋㅋㅋ
그리고 자유경쟁은 딜충만 가니까 그러지
만약 랜덤 하나만 있ㅇ봐
그럼 222만 있을때보다 훨신 별로지 자기 하고싶은것도 못하고’
글고 뭔 눈치를 봐 게임하는데
게임에서까지 눈치볼꺼면 왜 게임해 그런거 안하려고 자유경쟁가서 5딜하는거아냐
그니까 골고루 다 할줄아는 애들이 얼마나 잡힐거 같냐고
골고루 전부 한 티어 실력으로 하는애가 얼마나 있을거같은데