하나의 상태의 걸리게 될때 여라가지 상태 효과중 한가지가 랜덤으로 걸리게 할수도 있을까요??
예)아나의 수면총을 솔져가 맞음->솔져가 얼어버림
예2)솜브라의 해킹을 라인이 걸림->라인이녹다운 상태가됨(여기서 녹다운이란 대지분쇄 같은거)
플레이어 변수 하나에 랜덤값 넣어주고
그 랜덤값에 따라서 상태를 바꿔주면 될거같아요
근데 스킬에 맞았을때 라는 조건문이 있는지는 모르겠네요
맞았을때 걸림은 힘들지 몰라도
타격 했을때 + 스킬 사용했을때 로 만들면 쉽겠네요
스킬을 맞았을 때 같은 경우에는
그 스킬의 변수를 숫자로 적은 후(string으로는 지정된 것만 볼 수가 있으니까 ㅠㅠ) 그걸 맞았을 때 그 상대가 어떤 기술을 사용 하였고 그걸 어떻게 데미지를 입힐것인지 그렇게 설정하면 될거 같아요!
대충 짜본다면
ATTACK을 하였다.
그 어택커의 변수에는 1으로 적혀진 기술이라는 것이 사용되었다.
그에 따라 나는 1번이라면
이런 효과를 남긴다
제가 말씀하신 것을 듣고 코드를 짜봤습니다. 혹시 필요하시면 말씀하세요.