레벨과 팀 전력의 상관관계에 대한 팀 벨런스 문제 고찰

최근 빠대만 돌리는 라이트 유저로서 팀 벨런스에 대한 문제를 생각하게 되었습니다.
게임 시작 시 팀을 구성하게 되는데 게임 내에서 어느 정도 벨런스를 맞추기 위해 파티원수(예: 우리 팀에 3인 팟이 있을 경우 상대 팀에도 3인 팟을 함께 구성함)를 조정하는 것들이 있습니다. 그런데 양쪽 진영의 파티원 인원수는 얼추 맞춰 가지만 한 가지 아쉬운 것은 양 측 진영간의 레벨 불균형이 심하다는 것입니다. 한 쪽 팀에는 최고 500레벨유저도 안보이고 더군다나 100레벨도 안되는 유저가 있는 반면, 상대 팀은 거의 4-500백에 근접한 유저들과 1000이 넘는 유저로 구성되는 경우가 생각보다 자주 생기고 있습니다. 당연히 실제 게임 플레이 상에서도 벨런스가 너무 맞지 않다는 것이 느껴질 정도입니다. 비슷한 레벨 대에서 실력이 차이 난다면 상관이 없지만 레벨 자체가 팀 평균 최소 500 이상이 차이 나는데 게임을 진행하는 것은 너무 불공정하다고 생각됩니다.
가볍게 즐기는 라이트 유저이지만 팀 벨런스 관련 문제는 게임사에서 서버 관리 문제만큼이나 중요한 사안인 것으로 알고 있습니다. 부디 이런 부분이 시정이 되었으면 합니다.

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