[1] 기본무기
- 장탄수를 8발로 늘려주세요. 헤드계수가 1.5로 줄면서 샷건 특유의 폭발력이 약해진 만큼 지속성을 올려줄 필요가 있습니다.
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[2] 숨돌리기
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구버전 : 2초 시전. 8초 쿨. 실질적 쿨타임 10초. 350회복. 50%뎀감.
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신버전 : 3초 시전. 13초 쿨. 실질적 쿨타임 16초. 450회복. 30%뎀감.
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원하는버전 : 2초 시전. 8초 쿨. 실질적 쿨타임 10초. 350회복. 50%뎀감. 힐밴면역.
말하자면 구버전에서 게이지방식+힐밴면역이 추가되는 형태에요. 신버전 쿨타임이 12초가 아니고 왜 13초냐면 스킬쿨타임 1초 동안 게이지 충전이 안되기 때문에 12+1=13초가 됩니다. 원하는버전에서는 게이지충전시간을 7초로 해서 쿨타임 1초 포함 정확히 8초가 되도록 해주세요. 그리고 저기서 뎀감시간이 길어지긴 할건데 뭐 방벽이 있는 것도 아니고, 방어력이 좋은 것도 아니고, 전투가담을 할 수 있는 것도 아니고 cc면역이 달린 것도 아니니까 OP는 아닙니다. 시전시간을 줄여야 하는 이유도 전장이탈과 다를바 없는 비전투시간이기 때문에 너무 길어지면 진영유지력이 떨어져서 큰 단점이 됩니다. 실제로도 도망다니면서 쓰는 스킬이고요.
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[3] 돼지우리(지뢰)
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쿨타임을 10초로 줄여주세요.
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발동시 적이 공중으로 뜨지 않게 해주세요. 딜로스 유발요소에요.
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후딜레이가 깁니다. 정크 충격지뢰처럼 샷건과 갈고리 등의 후속동작이 빠르게 연결되도록 해주세요.
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위의 세 가지가 안된다면, 기존 지뢰 대신에 정크랫 충격지뢰를 2스택 줘서 진영붕괴, 기동성, 부족한 킬캐치능력 등에 활용하도록 해주세요. 사용법은 지뢰 투척 후 같은 키(우클릭)를 재차 누르는 방식입니다.
일단 쿨타임은, 스킬이 짧은 사거리의 파괴 가능한 설치형이라 너무 수동적이기 때문이에요. 정크 충격지뢰도 누가 밟을때까지 기다려야 한다고 생각하면 얼마나 답답하겠어요. 덫도 정말 잘쓰는 사람 아니면 심어두는 족족 깨지기 바빠요. 전투지역이 시시때때로 변하는 게임에서 저렇게 정적인 스킬은 너무 어울리지 않습니다.
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[4] 갈고리
끊어지지 않도록 해주세요. 사실 원콤과 버그 때문에 끊어지게 내버려둔거라 생각하는데, 이제는 위력이 많이 약해진 만큼 갈고리가 끊어지지 않아도 되지 않을까 싶습니다. 원콤이 안나고, 케어능력도 충분히 상향평준화 되었고, 버그도 잡을 수 있을 것 같고요. 갈고리의 버그들도 예를들어 갈고리가 적중될 때 강착의 적중판정을 먼저 적용시키고 이후에 그대로 끌어오는 식으로 매커니즘을 짠다면 충분히 버그 없이 잘 돌아갈 것처럼 보입니다. 시그마강착과 위버소환을 합치는 느낌이라고 생각하면 쉽겠죠. 둘 다 특별한 버그가 없는 스킬이니까 적절히 합치더라도 큰 문제는 없어 보이고요.
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[5] 돼재앙
시전시간동안 오리사의 방어강화(Shift스킬)효과를 주세요. 궁극기에 cc기가 달린것도 아니고, 시그마처럼 하이딩이 가능한 것도 아니고, 둠피스트처럼 순간무적이 되는 것도 아니고, 그렇다고 즉발인 것도 아니고요. 얼추 유사한 뚜벅이궁극기로는 오리사궁과 라마트라궁이 있는데, 둘 다 추가적인 탱킹력을 획득해요.
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정리하면,
- 기본무기 : 장탄수 6발→8발.
- 숨돌리기 : 롤백+게이지+힐밴면역. (총 시전시간 3초→2초, 게이지충전시간 13초→8초(스킬쿨 1초 포함), 총 회복량 450→350, 뎀감30%→50%, 힐밴면역.)
- 돼지우리(지뢰) : 쿨타임 12초→10초, 에어본 제거, 후딜레이 축소.
- 갈고리 : 적이 벽 뒤로 숨어도 끊어지지 않도록.
- 돼재앙 : 오리사 방어강화(뎀감+추가생명력+cc면역)를 줄 것.
그리고 아나의 힐밴, 수면총은 로드호그와는 별개로 좀 바꿔줬으면 좋겠습니다. 탱커가 너무 힘듭니다.