루시우를 이용해서 나왔으면 하는 영웅을 만들어보려고 하는데

하… 이거 장난아니게 어렵네요.

시그마가 음악으로 세뇌당했으니까 세뇌시킨 인물이 오버워치에 나오면 재밌을거 같았는데 어려워서 구현이 어렵네요…

대충 스킬은 이렇게 생각해놨습니다.

체력 : 기본100 보호막100. 탄창 20발

뮤트 (e): 주변 적들의 이동속도 20% 감소 / 3초 지속 / 15초 쿨타임

휴대용 앰프 (shift) : 조화의 구슬처럼 아군에게 붙이고 부착한 아군에게 지속 힐 30 / 최대 지속시간 15초, 중간에 회수 가능 / 지속 시간 끝날시, 회수할 때 쿨타임 2초 / 부착된 아군이나 자신이 해킹당했을 경우 앰프 회수, 쿨타임 생김

좌클: 음파 발사 후 폭발 (적이나 오브젝트에 맞았을 때 / 사거리 벗어날 때) / 시그마 평타 사거리 정도 / 1발씩 발사

소리 파장 (우클): 자신 주변의 적에게 지속적으로 데미지 줌/ 적에게 들어간 데미지 만큼 자가 치유 / 1초당 데미지 10 들어감 / 방벽을 통과하고, 튕겨내기 안됨 / 지속시간 10초, 쿨타임 5초

세뇌 (궁극기): 시전시 범위 내 적에게 데미지 40 + 기절 1.5초 / 방벽 너머에서도 적용 / 시전 시간 1.5초 / EMP 정도의 범위

우선 궁극기라도 만들어볼까 했는데 자기 자신한테까지 스턴 걸려서 포기했습니다…

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궁극기

우선set status 액션에서 player 부분에 Players within radius 쓰셨죠? 그거 대신 remove from array 를 한 후 array부분에 players within radius를 다시 넣어주세요. 배열에서 뺄 값은 이벤트플레이어(자신)입니다. 일캐하면될거에요