매칭시스템

1.일반/클래식 빠른대전 매칭 시스템 변경 좀 부탁드려요. 딜러로 7~11분씩 기다리다가 들어가자마자 2초만에 패배 하고 우선권 티켓 1개 소모하는게 말이나 됩니까?(오버워치 2에서 제발 발전이 있기를)
2.고질적인 빠른대전 직업군별 매칭 시스템 시간이 항상 너무 길어지는데 핑 때문에 한국사람들 ip 끼리 매칭되는거 같은데 오버워치 2에서는 제발 핑으로 인한 매칭 시간이 길어지는걸 원치 않습니다. 이미 통합서버로 전환된 이후에도 계속 핑 때문에 한국사람끼리만 잡을려고 매칭시간이 길어지는건 올바르지 않다고 봅니다.
3.직업군별 캐릭터픽 세분화가 필요하다고 봅니다. 예를 들어서 탱커,딜러,힐러가 다 그러하듯 메인/서브 가 있는데 이거에 대한 세분화가 없기 때문에 호그+디바 라던지 호그+레킹볼,젠야타+모이라 같이 효율성 떨어지는 픽을 계속 만나게 됩니다.

이렇게 의견을 내어도 피드백을 읽어주시는지는 모르겠지만 글 올려봅니다.

매칭 문제가 많음

빠대 아케이드는 겜이 종료 직전 나가는 사람과 그냥 나가는 사람들이 하도 많은데 중도 탈주에 대한 제재가 없고 다들 그냥 나가버림…

블자가 중도 탈주는 오직 중도 합류만 가능케 하거나 중도 합류 안함 옵션을 만들어야함

경쟁전은 mmr이니 뭐니 따지기전에 사람 없고 듀오 다인큐의 실력이 천차만별에 대리 계정 구입 등 손봐야 할게 너무 많아서 ㅋㅋㅋㅋㅋ

깔게 너무 많아