사거리패치하고 공속버프 이후론 근중원거리 전부 커버하는게 가능한 만능캐라서 약점이라고 할만한게 기동성하고 생존력 빼고 딱히 없음. 특히 중원거리에서도 오질라게 아프게 박히니까 솔붕이 순식간에 맥크리한테 묻혀버렸자너
옛날 1시즌때처럼 좌클보단 난사 뎀지를 높이고 사거리를 확 줄여서 근중거리 전용 딜러를 만드는게 낫지 않을까…
난사 뎀지를 50에서 60으로 하고 사거리를 22미터에서 15m정도로
근데 공속은 너프 안하는게 맞는거같아 공속 너프하면 지금 전반적으로 딜러들 화력이 상향평준화되어있는데 공속 느려지면 화력이 너무 구데기라 안쓸거같음.
그리고 섬광탄은 2개 장전할 수 있게 하고 기절 지속 시간을 약간 줄이면 괜찮지 않을까
이렇게 하면 근중거리에서 암살자 카운터, 안티탱커 역할을 효율적으로 수행하지만 지금처럼 원거리 스나질은 못할거같은데
흠… 그럼 근접에 붙는 애들을 다시 버프해야 하는 문제가 생길듯 지금도 섬난 역겹운데 또 버프되면 진짜 암살자가 아니라 탱커 카운터 될듯
맥크리 리메이크 해야 된다면 궁극기를 좀 더 안정적으로
만들어야지.
쏘기 전에 무방비 상태일텐데 200피통으론 단독으로 쓰기
버겁지.
난 실딱이라 천상계는 어떨지 모르겠지만 팀 의존도
높을거 같다.
바꿀거면 이걸 바꿔야 돼. 성능 자체는 의심의 여지가
없어