맥크리 개선해야할점

너프전에는 근거리는 섬광, 중거리는 화력으로 찍어누르고 장거리에서나 약한 캐릭터였지만
너프후에는 근거리에서 섬난콤보도 섬광 스턴시간 너프 이후론 여의치 않고 마찬가지로 섬광헤드콤보도 이번 공속너프로 많이 힘들어짐 물론 중거리에서도 힘이 엄청나게 빠졌고
그로 인해 생긴 문제점 몇가지를 나열해보자면

  1. 트레, 둠피 견제가 사실상 불가능
    트레같은 경우는 사거리 버프 이후로 맥크리 상대할때 섬광거리를 아예 안주고 싸움. 그런데 공속이 너프당해서 사실상 트레 처치는 아예 불가능하고 마찬가지로 견제도 힘이 너무 빠짐. 둠피같은 경우는 섬광너프, 공속너프때문에 이젠 섬광을 맞춰도 초근거리에서 난사 6발을 다때려박는경우 아니면 어지간하면 공격 다 씹고 들어와서 맥크리를 따버림 트레둠피 견제는 맥크리가 가장 효율적으로 할 수 있었는데 이젠 힘들어짐 차라리 솔저가 나은 수준
  2. 맥크리에게 유리한 사정거리가 없음
    이전에는 근중거리를 혼자 씹어먹어서 op였다면 이젠 근중거리 모두 애매함. 섬광스턴이 심하게 너프먹어서 근거리싸움을 주도하는것도 아니고 마찬가지로 공속너프때문에 중장거리싸움에서도 딱히 좋다고 하기 어려움 장거리는 애초에 거리별 뎀감때문에 힘을 못쓰는 구간이였고
  3. 히트스캔의 한계
    이건 예전부터 있던 단점이지만 이제와선 뼈저리게 체감되는 단점임. 맥크리가 히트스캔인 이상 어찌됐건 스킬에 거의 의존하지 않고 직사로 쏘는 에이밍에 거의 대부분 의존해야함. 즉 방벽, 지형지물, 보호스킬 등 변수에 의해 차단당하기 쉬운 공격방식임. 아무리 에임핵급 맥크리라고 해도 방벽앞에선 어쩔 도리가 없는데 이번 공속너프로 방벽철거마저 힘들어짐 당장 윈스턴하고 1대1해도 현재 맥크리는 호빵 깨고 윈스턴 반피 깎고 죽어도 다행인 수준임
    종합해서 현재의 맥크리는 맥크리를 픽했을때의 명확하게 차별화되는 장점이 없음. 굳이 맥크리를 쓰지 않아도 더 좋은게 널려있으니까.

그래서 아래 내용에 나온 대로 개선을 한다면 어느정도 산소마스크라도 달아줄 수 있다고 생각함

  1. 단발 공격력을 75로 올린다.
    이건 명확하게 트레를 저격하는거임. 지금까지는 3발컷났지만 단발 공격력이 75가 된다면 트레가 섬광 사거리 밖에서 깝죽거려도 확실한 견제가 가능함. 심리적으로도 3발컷과 2발컷의 차이는 큼.
  2. 섬광탄 기절시간 롤백
    사실 이건 필수라고 생각함. 근거리 딜러를 견제해야하는데 섬광 후 난사를 다 쏘기도 전에 스턴이 풀려서 역으로 털리기 너무 쉬움.
  3. 섬광탄 사거리 상향
    마찬가지로 근거리 딜러 견제하는데 도움이 될 거임
    4.유효 사거리 상향
    지금 맥크리는 22m까지 70뎀이 박히고, 50m까지 서서히 줄어서 35뎀까지 감소함. 단발 고화력으로 지정사수처럼 중거리에서 적을 견제해야하는데 사실 중거리라고 하면 사실상 40m정도까지도 중거리임. 이 거리에선 3발컷이 아니라 4발컷, 5발컷이 나는데 지금의 공속으로 킬을 낸다는것은 택도 없음. 못해도 30m 이상까진 풀뎀이 박혀야 중거리 사격이 의미있어질거임.
    내가 말하고 싶은 건 예전처럼 싹다 씹어먹는 괴물캐를 만들라는게 아니라 최소한 자기 사정거리 내에선 확실한 우위를 점할 수 있게 해달라는거임. 지금 맥크리는 어느 거리에서던 만만한 맛집이라 이대로 가면 시메급 똥캐가 될 확률이 높음. 자랭 몆판 돌려봤는데 사람들이 차라리 솔저나 바스를 하지, 맥은 거의 안들더라. 들어도 대부분 똥싸다가 딴걸로 바꾸고.

맥크리 성능은 둘째치고… 윈스턴과의 1ㄷ1에서 윈스턴이 200딜 넣을 동안 호빵 700+반피 250딜 넣는다는 게 씁쓸하네요.
그러니 탱커 상향을 외치겠습니다.

ㅇㅈ

원숭이와 1대1 대결에서 맥이 어떻게 이김? 거리가 압도적으로 먼 대치상황이 아니고서야 같은 티어면 원숭이가 무조건 이길텐데

맥은 차라리 난사를 없애고 우클에 공속 버프라던가 거리비례 데미지 감소 제거 등의 버프를 추가하는것도 괜찮을듯? 현재 공속 너프로 할 수 있는게 없음

메탱상필