맵을 구분하는 방법이 뭐가있을까요

맵을 구분해서 좌표에다가 이펙트넣어야 하는데 맵을 구분하는 방법을 모르겠습니다.

좀 까다롭습니다… 몇 가지만 말씀해드리면

  1. 만약 데스매치 및 기타모드일때 Raycast를 이용해서 하늘에서 땅에다 쏘고 나온 좌표값을 비교 RoundToInteger (X Component + Y + Z) == 값

  2. 만약 쟁탈전모드일땐 Objective Position, Objective index 를 활용해서 1번과 비슷하게 구별 해주는방법

  3. 그냥 외국인이만든 맵 디텍팅 모드 사용
    https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/workshop-resource-get-the-current-map-name-updated-1-action/341132

예시 워크샵좀 볼수있을까요 ㅠ 보면서 배우고싶습니다… 너무어려워요…

제가 알아낸 모자라지만 쉬운방법은요
0.0.0 좌표에서 가장 가까운 걸을수 있는 위치를 잡으면 맵마다 다르게 잡히는데
이를 이용해서

만약 아닐경우 스킵
반올림 0백터에서 가장 가장가까운위치 =! 고유수
글로벌 변수잡기
원하는위치

라고 잡을경우 맵마다 다른 고유 위치를 잡습니다
다만 단점이라고 한다면 고유 번호가 겹치는 맵들이 몇몇 있어요 ㅠ