메르시가 리메이크 되고나서부터 아시는 분들을 위해 적으면
- 다인부활 궁극기 시절 (오리지널)
이때는 메르시가 5명 죽어도 5명이 근처 25m 내에만 있으면 벽을 통과해서라도 모두 살릴 수 있었습니다. 궁극기를 시전하고 나면 부활 시전한 메르시와, 부활 당한 팀원 모두 2초간 무적상태가 되구요. 그렇기때문에 “모여서 죽어요” 라는 말을 입에 달고 살거나 한타 때 힐을 안하고 숨어있다가 나와서 모두 살려서 팟쥐를 먹는 메르시 때문에 불만이 많았습니다.
- 리메이크 후 OP된 메르시
리메이크 후 메르시 궁극기가 발키리로 바뀌고 부활이 E스킬로 바뀌었습니다. 부활시전 시간이 없었으므로 바로 살려지고 발키리를 사용하면 부활 1개를 얻었습니다.
그걸 이용해서 연속으로 2명을 살리는게 가능했기 때문에 오히려 전보다 더 좋아졌다는 평가를 받았어요.
- 부활 시전시간 패널티 + 발키리 시전해도 추가부활 없음
패치 할때마다 메르시유저가 불만을 표시했음에도 계속해서 칼질에 칼질을 당하고, 그래도 메르시유저들은 할만하다며 계속해서 잘 사용합니다 ㅋㅋㅋ
- 힐량 초당 50으로 너프
메르시는 공격이 없는 대신 힐량을 다른캐릭보다 더 해야하는게 맞는건데 OP 이기 때문에 힐량을 너프한다는게 말이 안되는거라고 생각합니다. 메르시를 많이 하는 이유는 진입장벽이 낮은 힐러이기 때문인게 커요. 래킹볼을 아나로 힐하려면 힘든데 메르시는 에임이 크게 필요하지 않기 때문에 자주 픽되는거예요. 센스나 치명상인 팀원들중에 우선순위 정해서 힐 하는거 공격할때 공버프 주는거 살릴 각 나오는지 보는거 외에 에임이 필요하지 않기 때문에 안정적인 힐로 자주 사용하는건데 OP라서 너프한다? 이건 솔직히 웃긴거 아닌가요 ㅋㅋ 겐지는 매 시즌 OP인데 벽타기 하고나서 공격 딜레이 사라지는 최근 버프까지…
지금 메르시가 아무리 힐 꽂아도 포커싱 1순위기 때문에 물려서 자주 죽는데 아나나 모이라같은 서브힐러라고 여겼던 캐릭이 힐금~은 왔다갔다 하는 지경까지 왔어요.
어디까지 칼질할건지 궁금하네요.