방어구는 부위별로 수치를 부여하며 0이 될때까지 흡수한다. 헤드판정과 치명타를 무효화하여 원래의 데미지만 받는다. 그러나 한 부위라도 파괴되어 있다면 범위공격은 그대로
생명력에 영향을 준다. 방어구는 기술자 유형의 영웅에게 수리를 받을 수 있으며 강화허용수치까지 최대내구도를 늘릴 수 있다.
보호막은 강화가 불가능하며 일정시간 이내에 피격하지 않으면 전체 내구도로 자동복구
되며 일체형이고 초과되는 피해는 무시할 수 있다. 또한, 맥크리의 섬광이나 빙결, 중독,…등 상태이상으로 부터 면역이 생긴다. 파괴되면 버프는 사라진다.(몇몇 영웅들을 제외하고
는 방어구에 비해 내구도가 낮다.)
차이점은 이미 있지만
보호막의 상태이상 면역은 좀 그러네요
보호막은 깨버리면 됩니다. 방어구가 400이라면 보호막은 75정도? 그리고 하이퍼모드로
인해 위협적인 기술을 연사할 수도 있으니
적절할지도 모르겠습니다. 테스트로 데이터를 뽑아내고 싶은데;;