다른 게임들처럼 영웅 수가 많은 것도 아니고 4개는 너무 많습니다. 거의 다 똑같은 영웅이구요. 이건 게임의 자유성을 떨어뜨리는 것 같습니다. 전략적인 밴이 아니라 단지 "불쾌"하다는 이유로 밴을 하는게 대부분입니다. 픽 변경이 자유로운 오버워치에서 상대가 잘하는 영웅의 카운터를 드는 것은 당연한겁니다. 하지만 밴 시스템으로 이런 선택권을 아예 없애버리는건 자유성을 침해한다고 생각합니다.
그리고 제발 불쾌하다고 징징대는 사람들 말좀 들어주지 말아주세요. 그런 유저들은 대처법이나 카운터들을 알아가야하는거지 캐릭터성을 바꾸는게 아닙니다. 제발 소신있게 나아가주세요.
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그러게요 벤말고 그냥 캐릭을 없애지 솜브라같은 아이디어는 대체 어떤 x머리에서 나온건지… 둠피같은 캐릭 만들때부터 알아봤지만 망조엔 다 이유가 있음
솜브라 카운터가 뭔데?
트레, 맥크리, 메이, 맞솜 등등 많아요. 힐러라면은 생존기 좋은 애를 픽하구요. 근데 혼자 있지 말기, 사플, 무빙 이런게 더 중요한 것 같네요. 은신 하고 풀릴때 소리가 나서 어디있는지 충분히 대처 가능합니다. 또한 해킹은 조금만 건드려도 취소되기 때문에 폭딜도 대처가 쉬워요. 힐러일때는 페어힐러끼리 힐돕힐, 무빙만 잘해도 솜브라는 아무것도 못합니다.