맥크리—
최근 맥크리의 공속 버프로 인해서 에임이 어느정도 된다면, 정말 좋아졌다고 느꼈을 거다. 피 250 이하 영웅들에게는 섬난이 필요없을 정도로 섬+헤드 두방이 된다.
이건 심각한거다. 맥크리 하고 근거리시 섬에 걸리면 그냥 죽는다고 봐야한다니…
(체력 250 메이같은 경우는 섬 걸리면 뚱뚱해서 잘맞아 거의 죽는다고 봐야한다)
타 온라인게임에서도 공속버프는 게임에 많은 영향을 끼친다.
결국, 다른 영웅들에게는 이게 뭐지? 할 정도로 op라는것을 느끼게되지
비록 맥크리가 뚜벅이 이긴 하나 강력한 근거리 공격력에 히트스캔이라는 장점을 가지고 있기에 중장거리 에서도 커버가 가능하다.
맥크리의 공속버프보단, 거리의 뎀감을 5미터 정도 늘려주면 더 좋을거라 본다.
솔져—
사실 솔져는 지금 상황에서 조정해야 할 부분이 있다.
(솔져 좌클릭시 총알의 탄 퍼짐이 심하다.) 처음에 솔져가 나왔을 때에는 지금처럼은 아니었는데, 핵 사용하는 유저들로 인하여 블리쟈드에서 건드린게 지금의 탄 퍼짐이다. 이걸 처음 솔져 나왔을 때처럼 되돌려 줘야 한다.
옵치 처음에 솔져 탄 퍼짐처럼 되돌린다면, 솔져의 픽률이 좋아질 거라 본다.
탄을 30발로 바꾸자는 의견은 아니라 본다, 탱들에게 무엇보다 고통이 클것인다.
위도우—
처음에 너프를 많이 당했던 영웅이기도 하지. 저격이 쉬운게 아니야
근래에는 강력한 딜러로 자리잡은 영웅이지만 우리팀이 그만큼 상대방과 조우시 잘 싸워줘야 딜을 할수 있는 여유가 생기는거지 우리편이 앞에서 순삭으로 짤리는데 위도우나 하고 있는 인간들은 멍청한거야. 아무튼 조정이 필요한 영웅이지
저격 충전 속도를 0.2 초정도 늘려야 한다.
한조—
처음 한조 하던사람들은 한조 갈래화살이 폭풍화살로 바뀔때, 폭풍화살 쓰레기다
했는데, 천만에 갈래화살은 운의 개념도 있는 스킬이지만 폭풍은 에임만 맞추면 이보다 좋은 공격스킬은 없을정도다. 순간적으로 420의 뎀지가 약하단 말인가?
한조 화살의 크기를 줄일 필요가 있다. 헤드샷이 의외로 잘 맞는다.
또한 벽타기는 가능하되 이단뛰기는 삭제해야 한다.
바스—
다른 영웅도 마찬가지 겠지만, 바스만큼 팀원과 호흡이 잘맞아야 하는 영웅도 없다.
비록 픽률은 저조하지만, 팀원과 호흡만 잘 맞춘다면 이보다 무서운 영웅은 없다.
지금 상황에서 따로 버프를 받을 영웅은 아니라고 본다.
둠피스트—
버프와 너프를 수차례 받은 영웅…이자 강력한 영웅이다.
둠피스트 같은 경우 로켓펀치 등 스킬이 좋지만, 스킬 사용 후 시점에 근접공격에서 좌클릭의 철권포의 공속이 너무 좋다는 것이다.
철권포의 공속을 초당 2발로 제한해야 한다.
현재는 초당 3.3회 공격에 자동장전은 0.7초인데 자동장전 시간은 내버려 두되 초당 두발로 제한해야 한다.
메이—
버프도 받고 너프도 받았지만, 메이의 체력으로 다가가서 좌클릭 분사가 쉽지 않기에 상당히 난해한 영웅이다.
그렇다고 우클릭 고드름의 공속이 너무 느리기에 상대방을 맞추는것 또한 쉽지 않은 애매모호한 영웅…
메이로 잘할수 있다면, 차라리 다른 영웅을 파서 연습하라고 할 정도…
문제는 고드름의 공속이다. 우클릭의 공속을 20퍼정도 상향할 필요가 있다
그리한다 해도 초당 2발도 안된다. 하지만 그렇다고 초당 두발 해주기에는 op같고
오늘은 여기까지만 쓴다…