RPG상점과 관련된 버그인데 투사체속도가 증가하는동안에 이 버그는 발생하구요
일정한 텀을 두고 투사체를 연발로 날리는 캐릭터들은 이 버그가 적용되면,
투사체가 무한으로 발사됩니다.
대표적으로 겐지좌클릭, 디바마이크로미사일, 루시우좌클릭, 바티스트좌클릭, 젠야타우클릭차지로 버그가 눈에띄게 적용되는걸 볼 수 있어요
제가 급하게 찍은 영상이라 대충편집하고 빨리 올렸네요…ㅎㅎ
이 외에 모든 히트스캔캐릭터들은 탄퍼짐이 일정하게 유지가 됩니다.
차후에 나오는 워크샵에서 이 기능이 들어간다면 굉장히 재밌어질것 같네요 ㅎㅎ