변수

어떠한 캐릭터에게 능력부여를 해서 적에게 데미지를 입히면 그 능력이 발동된다는 것에 한 사람에게 룰이 실행 돼 있으면 다른 사람에게 실행이 안돼서 변수를 줘야하는 걸로 아는데 아직 변수값에 대해 미숙해서 어떻게 해야하는지 알 수 있을까요?

변수는 해당 캐릭터의 능력부여 여부를 플레이어 변수에(True 또는 False로) 저장하고요. event는 player dealt damage 또는 player took damage로 한 다음 그 변수를 판별하는 조건을 만들고 액션을 적절히 만들면 될 거 같아요.