블리자드가 아무리 영웅간 밸런스 조정해 봤자 소용 없음

왜냐면 일부 특정 영웅만 특혜식으로 오버 밸런스 버프 해 주거든

너프 먹은 영웅만 주구장창 해대는 애들이 문젠데 애낸 뭐가 문젠지 몰라 물론 통하긴 하지 게임이 말도 안대는 픽을 선택 했는데 이기고 이게 왜 그러겟어 그냥 적을 존나 못하는 애를 넣어준거야 매칭 시스템의 문제점이지 이게 바로

본론으로 넘어가서 밸런스 조정 해봤자 소용 없어

리그에서 지금 메르시 쓰는 사람 봄? 시메트라 쓰는거 봄? 토르비욘 씀? 모이라 씀? 만약 쓴다고 해도 별로 안쓰지

하지만 경쟁전이라 불리는 즐겜트롤전은 어떨가

적은 적폐 영웅이라 불리는 오버 밸런스 영웅 쓰는데 예로 들면 위도우 맥크리 둠피스트 ㅋㅋ

그에 반해 아군은 딜 넣는 모이라 힐달라고 x 조낸 눌러도 힐 안줌 궁극기 있어도 안쓰는 메르시 적한테 수호천사 써서 죽으러 가는 메르시 등

본론이 이거야 왜 하고 많은 힐러 냅두고 모이라 메르시 쓰는거냐

아나 젠야타 루시우 브리기테 바티스트 냅두고 왜 이 둘을 선택 하냐고 위에도 말햇듯이 리그에서 애내 쓰냐?? 물론 리그애들이 쓰면 플레이가 확 달라지지만 왜 쓰는건지 도저히 이해가 안감

그렇다고 플레이가 좋은것도 아냐 그냥 따라가기만 하는 메르시에 딜넣느라 바쁜 모이라 진짜 힐달라고 해도 안줘 애낸

밸런스 패치를 블리자드에서 버린 영웅들인데 왜 이걸 선택해서 게임을 하는지 이해가 안간다

물론 메르시 모이라 해서 이길수도 있지 근데 그게 메르시 모이라가 활약을 해서일까 과연? 그냥 졸졸 따라다니면서 주유소 꼽는거밖에 더댐? 게다가 비러먹을 매칭 시스템에 의하면 3판인가 지면 그냥 꽁으로 암것도 안해도 3판은 이기더라고

이기고 지는걸 뭘 상관 하느냐 하지만

질때는 광속 탈락 이기는건 존나 어렵게 이기거나
질때는 광속 탈락 이기는건 암것도 안해도 이김

심지어 4금 5금 먹고도 지는 판이 말이 괜히 나오는게 아니지 자기가 존나 캐리 했거든

다시 한번 말하지만 메르시 모이라 하지마라 좀 쓸모 없는것만 쳐 하지말고 자기가 활약 할수 있는 영웅을 선택 해서 플레이 하란 말야

블리자드에서 메르시 모이라 버렷다고 제발

왜 브리기테 바티스트 처럼 신규 힐러 영웅들이 딜쪽으로 성능이 향상 되는지 알어?

메르시 모이라를 버렸거든