빠른대전 자유, 근데 이제 고정을 곁들인

빠른대전 자유(해킹) 모드 다들 해보셨나요? 어떻게 생각하실지 모르겠지만, 저는 두 판 정도 해보고 난 후기를 적어보도록 하겠습니다.
우선, 해당 모드를 출시한 이유가 추측컨대 자유 모드에서는 3탱이 너무나 강력한 모습을 보여줘서 3탱 2힐이 거의 고정적으로 나오다시피 했기 때문에 출시한 것이 아닐까 합니다. 아마 게임 데이터가 쌓이다 보니, 개발자 측면에서 3탱을 못하게 막은 게 아닐까 하는 것이죠. 제 추측이 틀렸을 수도 있습니다 ㅋㅋㅋㅋ 오버워치는 3탱 3힐을 시점으로 내리막길을 걸었으니까 3이라는 숫자에 예민할지도 모르죠 ㅋㅋ

각설하고, 해당 모드의 장점이 무엇일까 생각해봤습니다. 유저들이 해당 모드가 정식 모드로 출시된다면 많이 할까? 제 생각엔 ‘아니다’ 인 것 같습니다. 굳이? 싶은 생각이 너무 많이 들더라구요. 물론 캐릭터 선택의 폭을 넓힌 것은 맞습니다만, 2탱 1딜 2힐이 고정적으로 자리를 잡을 것이 뻔하다고 생각합니다. (그러면 그냥 6대6을 돌려주는 게 맞지 않나) 예 그렇습니다.

단점은 뭐가 있을까요. 일단 탱커 강제의 압박을 그대로 느낄 수도 있습니다. 탱커 재미없잖아요 솔직히. 누가 탱커하려고 합니까? 일단 전 아닙니다. 탱커 너무 재미없어요. 그래서 2탱 해달라는 말 들으면 그냥 나가고 오버워치를 끌 것 같습니다. (전 플레이 비중이 탱커 80 딜러10 힐러10 유저였습니다.)

해답은 뭘까요… 어쩌다 오버워치가 이렇게 재미없어졌을까요… 신캐 좀 팍팍 내주세요…

글이 알맹이 없어보이는 건 기분탓입니다. 좀 귀찮네요. 암튼 읽어주셔서 감사합니다.

돌격 포지션이 강할 필요가 있을까요. 포지션만 나누고 지금처럼 강력할 필요가 없을 거 같습니다. 지금은 fps라기에는 밸런스가 너무 이상해요

솔직히 영웅 조합 신경쓸거면 자유가 아니라 일반 역고를 가면 되는건데 왜 자유를 제한하고 똥싸냐
그리고 뭔가 딜러 2명 먼저 고르는거 띠껍고 그게 상대를 상대하기 힘든 픽인데 고르고 가만히 있으면 더 열불이 뻗침