서버 부하율을 줄이려면

destroy effect로 이펙트를 지우는게 낫나요? 아님 filtered array를 사용해서 이펙트를 사용하지 않을 때는 보이지 않게 만드는 것이 낫나요?

실험한 결과 이펙트를 지우는 쪽만이 서버량을 덜 차지 했습니다. 허나 기본적으로 이펙트자체의 서버 사용량이 많지 않아서 굳이 지울 필요는 없습니다. (256개 소환시 사용량이 평균 30정도 늘어남)

감사합니다

이펙트를 만들때 on going - global로 만들고,
visible to를 local player로 해주면, 1개의 이펙트를 생성해서 여러 사람이 동시에 사용할수 있습니다.

local player를 사용한다는건 1개의 이펙트를 각각의 유저의 눈에만 보이게 해주는 기능으로
이펙트를 개별생성할 필요가 없어서 과부하를 줄일 수 있습니다