안녕하십니까 블리자드 직원분들 바티스트 추가시 솔저: 의76 발당 피해가 증가하고 질주 후 발사 대기시간이 감소한건 확실히 버프 되었지만 그래도 현재로선 활용도가 낮아서 리메이크를 원합니다.
1: 전술 조준경 사용시 나선로켓 유도기능
이제 전술 조준경을 발동하고 나선 로켓을 발사하면 유도기능이 추가되지만 피해는 50% 감소합니다.
사유: 솔저: 76의 나선로켓은 궁극기를 사용시 나선 로켓이 타게팅 위치대로 날아갔지만 상대가 피하면 딜로스가 발생해서 쓰기 어려웠습니다. 현재는 조준선의 위치로 날아가지만 투사체 연습을 해야 쉽게 맞출 수 있습니다. 다만 120 그대로 피해를 주기엔 상대 입장에서 너무 버겁기에 피해를 반감 하였습니다.
2: 방벽에 주는 피해20%증가
솔저: 76가 방벽에 주는 피해가 20% 증가합니다.
사유: 솔저의 공격 메커니즘은 방벽을 먼저 파괴한 후 공격을 가하는 것입니다. 공격을 개시 할 때 까지 시간이 상당해서 그 사이에 다른 팀원이 당할 가능성이 있습니다. 방벽에 주는 피해를 증가시키면 한타가 열릴 때까지 시간이 단축되고 신속한 게임플레이가 가능할 것입니다.
3: 전술 조준경 사용시 발당 피해 증가+발사속도 감소
솔저: 76가 전술 조준경을 발동 할 때 펄스 소총의 발당 피해는 증가하지만 발사 속도는 감소 합니다.
사유: 솔저: 76의 궁극기는 다른 공격군 영웅의 자가버프형 궁극기 보다 약합니다. 예시로 근접한 적에게 공격을 가하면 타당 120의 피해를 확정타로 짓는 겐지와 이동 속도는 감소하지만 연사력과 공격 범위가 증가하는 리퍼 등과 다르게 조준 정확도 상승과 재장전 시간 감소를 제외하곤 어떠한 이점도 주어지지 않습니다. 솔저: 76가 궁극기를 사용할 때 상대 영웅이 도망치거나 방벽에 숨으면 궁극기를 날린 것입니다. 그래서 발당 피해를20→25로 상승, 발사속도를 초당 10회~초당 8회로 감소하면 초당 피해는 그대로 이지만 순간피해는 증가합니다. 이로 인해 얻는 이점은 궁극기 사용시간만이라도 부족한 순간 피해를 어느정도 보충 가능합니다.
외람된 말씀이지만 고츠 조합의 결정적인 원인은 브리기테 입니다. 브리기테를 삭제 하거나 치명적 너프를 가하면 좋겠습니다. 예시: 방벽체력 500→400으로 너프, 집결시 방어구 생성 불가, 수리 팩 방어구 부여 불가, 도리깨 투척 사거리 감소 이상입니다. 저는 4월21일을 기점으로 오버워치 당분간 쉽니다. 감사합니다.
방벽 때릴때 뽕+매트릭스 해주면 발당72
25발 다쏘면 1800?
패치되면 솔저원챔각
뽕+메트릭스 하면 무슨영웅을 해도 그정도 딜 나올걸요?
앗 그렇네요
머쓱