솜브라는 왜 손발을 잘려야 하는가

옵치2에 개편되는 솜브라도 그렇고, 일련의 테스트패치들 그리고 이번 체험모드에 이르기까지, 솜브라의 유틸성을 손발을 다자르겠다는 의지가 확고해보이네요,

대신 딜량을 올려주기는 하는데 솔직히 딜량 높힌 솜브라 하느니 캐서디나 다른 캐릭을 하는게 더 이득이 아닌가 싶습니다 팀원에게나 개인적으로나.

솜브라의 아이덴티티인 해킹을 지속적으로 하향하고 요번 체험 모드에는 은신도 건드리고 . .
옵치2에서 솜브라는 과연 쓰일지, 아니 재미가 있을지 걱정 입니다, 앞으로의 솜브라가 걱정입니다,

다재다능한걸 원하는건 아닙니다만(옵밸)
유틸성(재미,캐릭의 정체성)도 지켜가며
개편하고 패치 할 수는 없는 걸까요

매번 테섭이나 실험모드를 보며, 옵치2의 솜브라를 기다리며 기대보다는 걱정이 많이 되네요.

그 결과가 솜브라 선택 안함으로 되는것임 ㅋㅋ

해킹이 개같은 기술이긴 하지만 해킹 할 시간에 총 한방이라도 더 쏘는 영웅들이 더 좋으니까;

결국 솜브라 딜을 올리는 방향으로 올린것임 그래서 해킹이란 기술과 시너지를?? 더할려고

해킹을 하향 하는데 무슨 시너지를 더하죠 . .
옵치2에서 개편되는 패치사항 못 보셨나 ?
ㄷㄷ

솜브라 해킹이 좋은 기술이긴 한데 결과적으로 딜이 달리잖슴

그렇다고 애를 해킹을 아예 버리고 딜을 높이는 방향을 줬다간 다른 딜러들과 다를게 없고

해킹이란 스킬과 딜을 높이는 방향으로 가닥을 잡은거죠

해킹에 쿨타임을 줄인다거나 높이는 귀찬은 방법보다 그냥 딜을 더 줘버리는것으로 땜빵

그 딜이 해킹을 하고 딜을 넣어야 하는 과정이 필요하자나욥 뎀증50퍼 적용 되려면 ㅇㅅㅇ
근데이게 다른캐릭들은 저과정이 필요 없이 딜이 강한데 그에 비해 저런 과정을 거쳐야 하는게 과연 상향일까 하는것이죠 (스킬사용불가를 1초로 만들면서까지… .)

뎀증50퍼가 솜브라 자신에게만 적용되기도해서 해킹 자체가 팀원에게 도움이 되는게 벽넘어로 볼수 있는거랑 궁 끊는용도 밖에 안남아서 결론적으로는 하향이 아니냐는 것이죠

어찌 나올지는 나와봐야 알겠지만 리워크 되는 솜브라는 방향성이 암살에 가까운거 같던데 문제는 유저들이 솜브라에 대한 대처가 잘이루어져서 암살이 어려울 것이라는거죠 . . (은신감지가 4m로 늘어나서 더욱이)

정면 싸움에서 솜브라가 다른캐릭에 비해 얼마나 도움이 될런지는 긍정적이지는 않을거 같음,

물론 궁극기 자체만 보면 상향이 맞긴 하구요 이부분은.

결론적으로는 써봐야 알겠지만 패치내용만 봤을땐 저렇네요 ㅎ