제가 생각하는 솜브라의 가장 문제는
은신해서 잠입한거까진 좋은데 그다음 솜브라가 뭘 할수 있지?
라는 것입니다.
물론 후방에 뭔가 있으면 전방에서 화력으로만 밀고 들어오는것보다는 신경쓰이긴 하겠죠.
그러나 솜브라가 침투해 들어온 여타 딜러들에 비해서 뭔가 더 침투에 특화도있다거나 뭔가 더 위협적인 요소가 있느냐 하는 이야기입니다.
그렇기에 이번 은신이 실질적으로 너프되었다는 것이
은신감지 4미터면 이게 무슨 침투에 큰 매리트가 될수 있느냐 하는 이야기.
예를 들어 왕의 길 공격조다 하면, 보통 오른쪽 건물로 돌아들어올텐데
솜브라가 은신하고 건물 안으로 들어가나 다른 딜러가 들어오나 무슨 차이가 있겠느냔 이야기. 감지거리 4미터면 진작에 감지되었을터인데,
고로 지형지물 이용해서 침투할수 있다는 점은 은신캐나 비은신캐나 동일한 부분인데
솜브라가 다른 딜러들보다 침튀되었을 때 적들 입장에서 위협적일수 있는 것은 무엇이 일을지.
침투 후 배후에서 치유사 짜르기를 노려보거나 저격수 방해, 난전 중엔 둠피스트 같은 기술 위주의 영웅을 활개치지 못 하게 하는 것이 솜브라의 목적입니다.
추가로 전장 목표에선 거점 점령 목표에선 상대 진영이 거점 입구에서 농성 중일 때 거점으로 침투해서 시선을 돌리는 목적도 있지요.
어쨋든 치유사 짜르거나 저격수 방해를 위해선 발사체 피해 상승이 필요한데 개발진들이 거기서 줄타기 하거나 다른 방도를 찾고 있는 듯…
제가 이 글에 대해 잘 이해하지 못한거일수도 있지만
은신 거리 2m로 바뀌지 않았나요?
네 2미터에서 4미터로 너프됬다가 다시 롤백됬습니다
그러니 그 부분에선 노코멘트해도 무관하죠 
이제 은신이 무한이 되고 위치변환기를 자기가
원하는 위치로 계속 재조정할 수 있으니 이제
솜브라의 주요 임무는 적팀 뒤로 접근해서
힐러를 자르거나 높은곳에 자리잡고 프리딜하고
있는 위도우를 자르거나 위도우가 프리딜 못하게
방해하는 그런 임무가 주요임무가 될껍니다
또한 브리핑은 필수가 되겠구요 아무래도 은신
으로 적들을 관찰할수 있다보니 상대팀 조합이
뭔지 누가 딸피인지, 누가 어떤 스킬이 빠졌는지
이런 브리핑을 잘해줘야겠지요?
앞으로 솜브라의 브리핑 실력과 적 위도우 괴롭히는
정도로 솜브라의 실력이 판가름 나리라고 생각
듭니다
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