수수께끼 영웅 역할 고정은 삭제해야하는거 아님?

애초에 유저도 거의 없는 모드인 수수께끼 영웅을 역할 고정과 자유로 나뉘어 버리면 매칭 시간 긴거 거기서 두배로 늘어나고 할텐데. 물론 가끔 상대 팀 3탱 2힐로 나오면 기분 별로 인거 해결해주려고 이러한 역할고정 만든건 이해가 되는데 이건 블리자드가 유저들이 왜 수수께끼 영웅을 하는지 모르는거 같음. 애초에 랜덤 픽의 재미와 빠른대전에서 늘 탱커만 선택하던가 힐러만 선택하는 고충을 없애주는게 수수께끼 영웅인데 역할 고정을 넣으면 그 재미가 확 사라지지.
반대로 자유 수수께끼를 일반전에 넣고 역할고정을 아케이드로 빼주던가, 그 담에 유저가 어느쪽을 더 선호하고 일반으로 넣었으면 됬었는데 왜 역할고정 수수께끼를 일반전에 넣는 큰 결정을 갑자기 하는거임?

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맞음 역할 고정 개열받네 수수께끼만 하는데 역할고정되니까 할맛 뚝 떨어짐
계속 고정픽이면 옵치 그만해야할듯 개 ㅈ 노잼

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역할 고정이 아닌 모드는 아케이드로 빠지긴 했는데 그래도 수수께끼 내 유저수 줄어든거 체감 큼

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어떤 조합이 나오던 그걸 굴리는 묘미가 수수께끼인데 그 랜덤성을 반 이상 훼손한 느낌임
수수께끼 핵심 매력을 죽인 거 아니냐고 ㅠㅠ

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맞습니다. 수수께끼가 일반전으로 옮겨와서 여러 모로 좋았는데, 이걸 역할 고정으로 하면 그냥 역할고정과 다를 게 뭔가요? 원래대로 되돌려 주세요.

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일반 역고보다 스노우볼도 크게 굴러간다고 생각함
진짜 수수께끼영웅을 하는 의미가 없음… 한타지면 그 판을 절대 뒤집을 수 없음
3탱2힐 때문에 이 모드를 만들었다? 이 수께영역고가 3탱 2힐보다 더 부정적 경험임

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수수께끼는 말 그대로 랜덤전인데… 역활고정이 뭥미?? -_-;;
개발자 바보 같아요…

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수수께끼 역고 패치 너무 별로에요. 원래 수수께끼로 다시 돌려주세요… 궁금한데 혹시 이거 패치 누ㄱ…

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