스2도 래더 씹망하고 협동전으로 재기했자너
오버워치도 그래야한다고 본다.
대리, 부계 때문에 매칭 시스템도 헌신짝 됐고, 아케이드는 그저 조금 가벼운 PVP… 기본적으로 사람 대하는 거 자체가 지침.
게임 탐색기는 독창적으로 게임 만드는 사람도 다 사라졌고, only 아나한방전이 돼서 노잼됨.
차라리 스토리 미션을 메인으로 내세우는 게 더 낫지 않을까?
스2도 래더 씹망하고 협동전으로 재기했자너
오버워치도 그래야한다고 본다.
대리, 부계 때문에 매칭 시스템도 헌신짝 됐고, 아케이드는 그저 조금 가벼운 PVP… 기본적으로 사람 대하는 거 자체가 지침.
게임 탐색기는 독창적으로 게임 만드는 사람도 다 사라졌고, only 아나한방전이 돼서 노잼됨.
차라리 스토리 미션을 메인으로 내세우는 게 더 낫지 않을까?
제작진들이 애초에 게임에서 싱글플레이같은 방식으로 스토리를 풀진 않는다 해서 가능성이 없음ㅋㅋ
맞어 존나 개발자들은 개똥이라는 유저들의 게임밸런스도
완벽히 생각하고 있어서 똥고집 존나심해
인정합니다. 메인스토리 없이 잡다한 설정만 붙이는건 솔직히 이제 질려요. 개인적으로 기록보관실(이게 맞는지 잘 모르겠네요.)을 아주 재미있게 한터라 이런 협동전 모드가 더 나왔으면 합니다.
애초에 임무 기록 보관소가 '싱글’플레이는 아니자너?
스2 협동전이랑 비슷한 선상에서 봐야지.
그니까 스토리미션같은 형식을 메인으로 하지 않는다고 제작진이 말해놔서 가망없음ㅋㅋ
이젠 가망이 없어… (We’re in the endgame now…)