승률에 따른 티어 시스템은 어떨까나....?

승률이 올라가면 티어도 올라가고,
승률이 떨어지면 티어도 떨어지는 방식.
어때?

지금 시스템이 그거 아닌가요.
물론 직접적인 것은 아니지만

지금 시스템의 다른 변수들을 다 제외하고
오로지 승률에 의해서만 티어를 정하는거지.
승률이 100% 가까우면 그마
승률이 0%에 가까우면 브론즈

승률이라는 것 자체가 상대적인거라 안됨

그럼 패작이 늘어날텐데

생태계 더 개판될듯. 같은 티어 내에서도 이해도나 센스,상황판단력 천차만별이고.

실력 차이 더 극심하게 날듯.

어떤 식으로 개선하든 개선이 되어야지 지금 이 상태로는 안 됨.
더이상 유저이탈 망겜행을 방치해서는 안되밍.

개선이 필요한건 맞죠.
근데 그 방법이 틀렸다고요

더 좋은 방법 환영