모든 영웅들에게 각기 다른 정체성을 부여해서 적절한 조합으로 이겨나가는게 오버워치만의 재미입니다.
시그마의 정체성은 자신이 원하는 순간에 방벽을 칠수 있는게 가장 큰 정체성입니다.
이게 없어지는 순간 오히려 방벽을 접는 타이밍에 폭딜을 당하는 덩치 큰 궁게이져일 뿐입니다.
신중하게 방벽을 사용하게 하려고 했다는 패치 이유는 말이 되지 않습니다. 신중하게 방벽을 쳤다한들… 상대방이 시시각각으로 움직이는데 무슨 신중입니까…
디바궁, 라인궁, 호그 그랩끌기, 맥크리궁, 자리야궁, 둠피스트궁, 등등등 거의 대부분의 영웅들이 쓰는 공격에 대응이 안되고 그대로 맞고 쳐죽어야 하는데…
이런식으로 정체성을 없애려면… 그냥 시그마라는 영웅을 없애는게 좋지 않겠습니까?
좋아요 1개
시그마 버프 필수
방벽을 너프 시킬 거였다면 쉬프트를 예전처럼 모든 스킬과 공격을 막을 수 있게 돌려줬다면 괜찮았을지도?
둠상필
그 둠피 녀석들 때문에 시그마 유저들이 죽어나가!!!
방벽900으로올리고 강착 튕겨내기.키네틱.매트릭스로 먹게해줘야됌
리상필
어…
(정체성 혼란)
그게 말이죠
리퍼를 버린게 아니고
바스 고철상에 팔아야지
건틀렛 부터 보내야지
둠피의 손모가지(건틀렛)를 고철상에 팔아야지