시메트라 문제 개선

좌클릭 계속 사용 = 우클 봉인(좌클 스택 끊길까봐)

우클릭 계속 사용 = 좌클 봉인(좌클 스택 쌓는데 시간낭비)

자리야와 비슷한 형태로
에너지 수치를 만듭시다
에너지에 따라 데미지 달라지게요

감시포탑, 좌클릭, 우클릭이 모두 공통으로
적에게 피해를 주면 에너지를 쌓이게 해서
좌, 우클릭 동시에 강화되고
서로 자유롭게 사용하도록요

그리고 지금처럼
물몸 200짜리 시메에게
안정적인 원거리기술 없이
강제적으로 앞포지션 요구할거면
메이처럼 체력 250으로 해주셔야되고요

방벽을 칠때 탄창차는 속도를 몇배 더 올려주시거나
탄창 크기를 늘려주세요

순간이동기로 이동하면
순간적으로 50의 보호막을 부여한다든지요
(영웅, 톨비/시메포탑, 타이어, 자폭(?) 등등…)

시메의 광자방벽만 특이하게
화염강타, 모이라구슬
방벽을 통과하는 기술을 모두 막는다는
일반 방벽과의 더욱 큰 차별점을 두든지요

광자방벽 시전시에 예전 보호막 생성기처럼
보호막을 부여받게 한다든지요

바뀐 지금의 좌클 자체가 형편없다고 생각합니다. 애당초 근거리에서 상대방 맞추려고 해도 딜은 1초 이상 맞추고 있어야 하는데 가까이 가면 시메가 먼저 죽기만 쉬우니…
이리 뛰고 저리 뛰며 무빙을 현란하게 해줘도 될까말까한데

좌클만큼은 정말 예전으로 되돌아가야 한다고 봄니다… 너무 불리해요.

시메트라 탱커쪽으로 리메이크 됬으면 좋겠는데. 궁극기만큼은 아니더라도 방벽 깔아서
사각지대 만들었으면 좋겠다. 체력도 돌격영웅만큼 늘리고