시메트라만 플레이한 유저 입니다 프로필 보면 아시다 시피 500시간 이상 했구요
블리자드 계발팀?에서 시메트라를 더 좋게 만들기위해 리메이크 했다고 들었습니다
현제 리메이크 된 시메트라 성능은 진짜 안좋아졌습니다 기존 시메트라 원챔 유저분들 저 포함해서 하나같이 다 같은 말을 합니다 전 시메트라가 더 좋다고요 비교를 굳이 하자면 딜량부분에 있어서 강해진건 맞다고 봅니다 하지만 그것또한 우클릭만 해당됩니다 시메트라의 포탑 대미지가 강해진건 맞습니다 하지만 하나의 포탑생성시간이
너무 길다고 느껴질만큼 포탑은 금방 뿌셔집니다 피통이 늘어나봤자 30입니다 기존 포탑 피통 1이라도 해도 포탑 무장해제 시키는대에는 어렵지도 안습니다 6개에서 3개로 줄었고 생성시간은 6개일때와 비슷하다고 느껴집니다 확실히 대미지량으로만 봤을때
강해진 느낌은 있습니다 하지만 생존률 전 시메트라에 비해 확실히 약해졌습니다
광자방벽이라는 스킬자체가 없어지구 순간이동이 생겼죠 순간이동으로 살아남기란
무지 힘듭니다 그리고또 순간이동기를 평지에 설치 한다했을때는 잘 되죠 하지만 2층의 난간을 향해서 설치하게 되면 순간이동기 설치가 쉽지 않습니다 설치할려고 버벅대다가 맞고 죽기 일수죠 좌클릭의 공격기는 유도?가 없어지구 직선형태의 공격기 입니다 직선거리도 자리야만큼 긴것도 아니고 체감상 자리야 사거리에 반정도 되는듯합니다 그런데 요즘 시메트라 하면서 좌클릭 쓸일이 거의 없어졌죠 이유는 간단합니다
사거리는 짦고 4초동안 마춰서 풀차징을 만들기가 엄청 힘들다는 점이구요 그 풀차징 만들려다 사거리가 짭으니 상대팀에서는 시메트라를 때리기에 아주 좋은 거리 입니다
결국 만들다 죽는경우가 많죠 그렇다고 풀차징까지 만들어도 유지시간이 너무 짦습니다 상대는 풀차징일때 뒤로 살짝 빠져서 2초뒤에 다시 공격 하면 사실상 제로부터 다시 만들어야 됩니다 그렇기에 좌클릭을 쓸일이 없어지구요 대부분 한가지 공격뿐이 못합니다 시메트라를 살릴려고 리메이크 한듯한데 오히려 더 시메트라를 안좋게 만든결과
로 보여 집니다 시메트라 원챔으로써 느낌점 입니다 저뿐만 아니라 소수이긴 하지만 많은 시메트라 원챔 유저분들이 다 똑같은 생각을 하고 있습니다 심지어 기존에 시메트라 유저분들은 접는분들도 상당합니다 시메트라의 최대 장점인 좌클릭 유도?가 사라졌으니 말이죠 FPS 게임이 처음인 유저들이 대부분 시메트라를 연구했고 시메트라만의 장점을 잘살려 게임을 즐겼습니다 그렇게 열심히 했는데 시메트라 에임형 영웅이 되었고 생존률도 엄청 낮아진 영웅이 되었습니다 시메트라를 해왔던 유저로써 부탁이 있다면 안강해저도 괞찮습니다 기존 시메트라를 돌려주세요 입니다
전 갠적으론 지금이 더 좋더데요 …
그리고 FPS겜에서 자동 애임이란 있을수 없음
프로필은 비공개시네요 시메트라 하긴하시는지요??
최소 50시간이라도 하셨으면 설득력은 있을듯합니다
기존 시메트라 원챔으로 하셨던분들 의견도 포함 됩니다
저또한 500시간 이상했구요 리메이크 시메트라도 30시간 이상 했네요
의견 제시할만 한가요?
내가 2005년부터 와우해온 올드유저로서 말할께요
물론 다른블자겜도 왠만한건 다 구매 했구요 디지털딜럭스까지 …
블자영자들은 한번 벨런스패치 한것은 절때로 원래대로 롤백 시킨적이 없다는것을…
다른블자겜도 해보셈 한번벨런스 패치한거 롤백시는지 …
ㅇㅈ합니다 노힐 조합일때 토르와 시메는 환상의 조합이었습니다 지금은 그저 와칸다포에버하는 스트리머 방송용으로 안보이더라구요
저 윗분은 엉뚱한말 하시니 무시 ㄱㄱ
블리자드 게임은 스타랑 오버워치밖에 현재 못햇지만
오버워치 경쟁전 시즌1~2사이에 들어와서 지금까지 하는데
밸런스 잘 못잡고 아무리 좋은 해법을 제시해도 자기들 입맛대로 하고 자기들 맘대로 밸런스 패치함 그러니까 되돌아 가는일은 절대 없음 ㅇㅇ 님이 바뀌어야됨 그리고 시메트라 원챔이면 할말 없을텐데? 그냥 바뀌는거 적응 하셈 안그러면 다른 영웅 하는 수밖에 없거나 게임을 종료 해야죠
원챔이면 할말 없을텐데? 무슨뜻으로 말하는건지 모르겠네요 제가 듣기로는 꼴픽 원챔이니까 조용하고 있어라 이렇게 들리는데 맞나요?? 부탁이라고 해봐야 제 푸념인거 저도 잘알고 있습니다
fps랑 자동에임은 관계 없음 ㅋㅋㅋ 특히나 rpg 요소 섞은 게임인데.
저도 시메원챔인데 시메트라 버프가아니라 너프죠
저도 토론장에 적어 볼게요
에임이 약한 유저 입니다. 예전의 시메트라로는 힐러를 자르거나 다른 아군과 협력해 수비 상황에서 쉽게 쓸 수 있는 여지를 느끼게 하던 영웅인 시메트라가 완전히 분쇄된 기분이더군요…
플레이 시간이 많은 건 아니지만, 오히려 그 떄문에 안 그래도 맞추기가 어려워서 힘들었던 걸 그나마 완화 시켜주는 요소를 가진 시메트라의 장점은 완전히 다 사라지고 단점만 커지고 만 상태 입니다…
좌클릭의 유도성과 포탑의 넉넉한 설치 갯수. 일정량의 보호막을 아군,자신에게 써주는 것. 순간이동기가 아군을 위한 게 아니라 적군의 진입을 잠시 일정거리를 밀어내게 해주는 효과거나 특정 적군 하나를 거점으로 순간이동 시켜버리거나 적군의 공격을 짧은 시간동안 일정 거리 내에서 무효화 시킬 수 있는 등. 여러가지 방법이 있음에도
협력만을 염두에 두고 실력이 부족하지만, 게임을 즐기고자 하는 유저들을 완벽히 외면한 리메이크이기도 합니다… 정말 이건 아니죠.
개발진이 오버워치 초기에는 실력이 부족하거나 몸이 불편하신 분들도 오버워치를 같이 즐길 수 있도록 시메트라나 윈스턴 같은 공격스타일(딜러라는게 아니고 무기의 공격스타일)의 영웅들을 만들었다고 했던걸로 기억하는데
시메트라 자동 에임을 없애버렸어요.
자동에임 없앤건 그래도 신의한수다
블자 ㅊㅋㅊㅋ 좋은일 했네
리메이크 전에는 수비 때 요긴하게 썼는데
2번째 리메이크는 픽률이 뒤에서 2번째로 떨어진 게 무슨 리메이크임ㅋㅋㅋ 픽하지 말라고 해놓은 건가ㅋㅋ
예전만큼은 아니더라도 모이라만큼의 자동에임은 필요해보임.
아니면 포탑을 늘리던가. 궁도 예전 궁이 좀 더 좋았고
지금 솜브라픽이 덩달아 떨어져서 다행이지,
솜브라 궁에 시메 궁이 먹히니까 지금 궁은 궁 같지도 않은 궁임…;;;
오버워치가 무슨 생각으로 밸런스 패치를 하는지 도무지 알 수가 없음…
옵치가 똥겜이 된 것에는 밸패가 너무 큰 작용을 했다.
공감합니다. 2년째 너프만하고있으니 관계자들은 왜 망겜으로 돌리는지모르겠네요