서론 짧게할게요.
시메트라 개구데기임 바꾸셈.
- 시메트라의 응용방식
광자발사기(좌클릭) : 근접사거리 일정시간 적을 때리면 데미지가 강해지죠.
또한 방어막을 때리면 탄환이 소모되지가 않죠.
:: 근접 사거리는 적과 한타로 대치를 하고있을 때가 주를 이룹니다.
하지만 그녀는 일정시간을 기다려야만 하고 방어막을 부수기 위해 앞라인으로
포지션을 유지해야합니다.그러나 이 행동은 딜러의 200체력으로는 너무 위험하며
이 사이 다른 딜러들은 뒷라인을 공격하며 유지력을 급격하게 떨어트립니다.
그에 비해 시메트라는 꾸준히 적에게 딜을 넣지 못하면 딜로스가 발생되고
뚜벅이기에 적들에게 다가가기도 위험합니다.
광자발사기(우클릭) : 차징된 폭발성 구체를 발사합니다.
:: 버프로 인해 구체의 속도가 빨라졌습니다. 그렇다 하더라도 그녀로 할수있는
딜은 상대적으로 다른 딜러보다 약하며 말그대로 한타싸움이 일어났을 시
이 구체로 지형이 유리하지 않는 한 위협적이지가 않으며 충분히 피할수 있습니다.
특히 상대 탱커들이 있을 경우 쓰기가 더욱 힘들어집니다.
오히려 좌클릭이 더 쓸모성이 있습니다.
광자방벽 : 면적이 넓은 에너지 방벽을 생성합니다.
:: 다른 딜러들의 위협적인 궁에 비해 수비적인 궁입니다. 그렇지만 수비적인 궁이라 하더라도 수비적인 힐러나 탱커들의 궁들보다 더욱 필요성을 느껴지지가 않고
오히려 이를 이용해 적들에게 도움을 주거나 아군에게 마이너스가 됩니다.
그 이유는 전반적으로 방패로 막았기에 방벽의 역할로 아군이 쓸수있는 공간은 한정되어있고 제일 큰 이유는 적들이 들어올수있기 때문입니다. 그렇기에
그녀의 궁은 라인의 방패보다 더욱 못한 수비궁이라고 할수있습니다.
감시포탑 : 적들의 이동속도를 감소시키고 데미지를 줍니다.