지금까지 나온 시메 운용법은
1.팀원들이랑 다같이 텔포타고 이동해서 뒤치기 or 텔포활용으로 아군 스킬전송
-> 팀보이스 없인 불가능 (시메유저의 대부분은 욕설때문에 팀보를 안해요)
2.적 뒤쪽이나 옆쪽에 텔포만들어서 타고 왔다갔다하면서
예측 우클릭 쏘기
-> 굉장히 어렵지만 실용도 있음
3.포탑 텔포로 전송해서 암살
-> 저티어에서는 가능
4.궁 방벽 뒤에 포탑깔고 방벽사이 무빙치면서 우클릭
-> 일방적인 아군 딜상황을 만들수있어서 생각보다 쓸만합니다
이 정도 있는거같은데 좌클은 정말 어디에도 쓸곳이 없다고 생각합니다
딜러 포지션으로 바꿔줘놓고 자리야 보다 훨씬약한 딜링…
딱 그냥 걸어다니는 파라 정도되는거 같아요. 근거리 탱커한테도 뒤지는
방벽에 지지면 총알차게 만든 의도가 뭔지 궁금합니다.
안티탱커를 원한거면 시작딜을 적어도 2단계 차징 딜(120) 부터 시작하게
만들었어야 하는데 지금 모기딜은 안쓰니만 못하네요
그리고 거리를 12미터로 올려주면 뭐해요
에임이고 뭐고 딜차징하다가 뒤질꺼 눈에 선한데
애초에 생존기없는 체력200짜리 뚜벅이가
근거리 에임딜을 하는거 부터가 말이안됩니다.
리퍼 자리야 둘다 생존기나 방벽으로 버티면서 딜하는건데
그냥 지금 시메 좌클릭은 쓰레기로 밖에 안보이네요.
좌클릭 패치안
시메트라 2.0처럼 오토 락온이 가능한 공허폭격기로 롤백
or
딜량 대폭 상향 초당 100 150 200
딜 차징시간 2초에서 1초로 상향
다른 순간이동기, 우클, 광자방벽, 감시포탑 패치는
어느 정도 조정만 거치면 실용성 있는 패치라고 생각합니다.
하지만 적어도 좌클릭은 공허폭격기 롤백이나
저정도 딜상향이 없으면 못쓴다고 보이네요