아나는 진짜 세게 너프 당해야 하는 게 맞다

옵치1 때는 탱커가 2명이라 힐밴이든 수면총이든 지금보다는 커버칠 수 있는 껀덕지가 있어서 사기성이 지금처럼 크게 두드러지진 않았을지 몰라도

옵치2로 넘어오고 원탱 고정이 되면서부터 이 할매가 활개를 치게 됨

왜냐? 원탱 고정이 되면서 탱커의 생존 유무가 게임 판도에 전보다도 더 큰 영향을 끼치게 되었고, 아나는 바로 그 탱커를 무력화 시키는 것에 특화된 담당 일진이기 때문에 아나가 가지는 포텐셜이 미쳐 날뛸 수밖에 없어졌기 때문임

그렇다고 해서 아나 스킬들을 카운터 칠 수 있는 영웅이 제법 많나? 아님

그럼 아나의 역할을 대신할 수 있는 힐러가 있나? 이것도 아님

정리하자면,

옵치2는 탱커의 생존 유무가 게임에 큰 영향을 끼치며, 아나는 바로 이 탱커의 극 하드카운터 영웅인데 이러한 아나의 스킬들을 카운터 칠 수 있는 영웅이 거의 없고, 아나의 역할을 대체할 수 있는 힐러가 전무한 상황이라 자연스레 아나는 독보적인 전천후 개씹사기 영웅으로 군림할 수밖에 없다

그러니 옵치2가 계속 1탱2딜2힐을 고수할 생각이라면 아나는 너프를 해야 하는 것이 마땅함

아나를 이대로 놔둔 채 이런저런 신캐 내놔봤자 바뀌는 게 없을 거임

당장에 최근 나왔던 마우가도 성능에 좀 하자가 있니 마니 말들이 있었지만 사실 잘쓰면 제법 괜찮은 영웅인데 아나는 마우가의 유지력 자체를 완전히 상실을 시켜버리니 양손에 물총 든 샌드백처럼 보이게 만들던 부분이 꽤 있었음

그리고 막 리메이크 됐던 호그도 마찬가지, 총 자힐량이 늘긴 했는데 정작 뎀감은 너프를 받아버리니까 힐밴을 맞으면 그냥 뎀감만 너프 먹어서 살오른 돼지 새77l가 되어버리니 좋게 볼래야 볼 수가 없었음

쨌든 앞서 말한 이유대로 아나는 너프를 받아야 하는 게 너무나도 당연하다고 할 수 있음

중립 기어 박고 자시고 할 것도 없음 그냥 무조건 해야 함

그게 싫으면 2탱으로 다시 돌려놓던가

아나 피격범위 너무 작음; 힐밴도 사기 수면총도 사기인데 수면시간 쬐금너프된게 다임