아마 이번 저격수 메타에서 한조는 밀리고 그 자리를 맥이 대신할거임

라쟈 윈디가 공통적으로 방벽관리가 힘든 대신 섭탱을 껴서 한번에 물밀듯 들어가는 방식으로 팀파이트 하는 애들임.

한조는 멀리서 그런 애들 방벽 녹여주고 뒤에 있는 애들 짤라서 그 민첩성을 중간에 툭 잘라주는 방식임. 대신 평균 화력이 떨어지니까 한번 자리 내주면 답이 없는거.

근데 오리사 호그는 방벽 로테이션이 빨라서 그게 잘 안됨. 그 속도를 한조는 못따라감. 근데 패치된 맥은 그 속도를 따라갈 수 있음. 난사랑 평타가 다 일반기니까. 자리잡는거도 나은게 맥은 섬광이라는 생존기가 있어서 뚝심있게 방벽 바로 뒤에서 버티는거 쌉가능. 겐지나 둠피가 물러오는거도 한조보다 맥이 훨베 잘함. 섬난이면 장땡이니까.

대신 그마구간에서 합이 잘맞아서 꼼짝마랑 갈고리를 같이 잘 쓰는 경우는 한조가 더 나음. 맥보다 순간 더 빨리 짤라줄 수 있음. 그러니까 한조는 오리사 호그랑 브리핑 많이하셈.

222 고정되면 탱커는 라자 아니면 윈디 혹은 윈스턴 레킹볼 이렇게 쓰이고, 딜러는 위도우,맥크리

이렇게 고정일거 같고 힐러는 아나 고정에 맵,상황에 따라 루시우,젠야타 중에 쓰이겠죠 뭐 …

경쟁은 오리사 호그가 중심이더라구요. 이상하게 윈디나 라쟈가 잘 안쓰이는데 아마 브리기테 너프에 다불어 라쟈는 맥때메 방벽관리 안되고 윈스턴은 한조 위도우 때문 아닌가 싶음.

호그 오리사도 카운터가 명확해서 잘 안쓰이던데 최소한 제 구간에선 라자가 젤 자주 보이던데 …

호그 오리사도 방벽 관리 안되는건 비슷하고 요즘 맥크리 때문에 호그가 뭘 할 수 있는 상황도

아니고 호그는 좀만 못하면 걍 상대 궁게이지라 ;;

그래요? 위한때메 앵간한 카운터가 다 커버 되는줄 알았는데… 좀더 두고봐야겠네요. 잘못하면 아주 4딜 투힐메타 나오겠네요 ㅋㅋㅋㅋ

요즘 제 구간에선 레킹볼 원탱에 3딜러 2힐 조합도 꽤 자주 보임

ㅋㅋ 탱커가 이젠 거의 원탱 굳어진거 같음

3딜이면 적이 저격수거나 뚜벅이 아닌 이상 난 윈스턴 레킹볼 오리사 로드호그 만 쓰는거 같음

몰라 이젠 힐러 없어도 난 혼자 살겠어 심보로 뭘 해도 터치가 없어 이젠 망조합도 그냥 그대로 패배 ㅋㅋ

근데 맥이 방벽뒤에 있으면 꼼짝마 때문에 위험할탠데 걍 한조로 프리딜 하는 것도 괜찮을거 같고

그래서 한조가 점유율이 아주 떨어지진 않죠. 한조가 내려온다는건 너무 극단적이고 사실 둘이서 점유율을 나눠가질 가능성이 높습니다.

근데 순수 방벽싸움 볼꺼면
위도우를 내리고 맥한조 가는 것도 괜찮지 않으려나요

그게 아니면 어차피 호그 한조 오리사만 있어도 방벽 순삭이라 굳이 딜량 때문에 맥크리를 볼지는 모르겠네요

아나같은 후방힐러를 노리는데 유리하더라구요. 아나는 일단 방벽 보호를 받기 힘들어서요 ㅎㅎ

맞오호 싸움이면 아나가 노려질 이유가 없잖아요
맞오호가 아니면 방벽뒤에 있어도 무관하고

맞오호라는 가정하에, 포커싱 하는건 한조랑 호그가 다 같이 해 주면 되는데 아나같이 멀리 잇는 애는 맥이 견제하자니 거리당 딜감소가 있고 한조가 맞추기엔 너무 멀리 있어서 맞추기 힘들죠. 위도우가 거리당 딜감없이 히트스캔이니 제일 적절할거 같구요. 물론 에임이나 이것저것 고려하면 맥한조도 많이 나올거 같네요. 말씀대로 위도우가 방벽깨부수는데는 약하니까요.

맞오호가 아니면 저도 잘 모르겠네요.