애쉬 약간의 너프가 필요해보임

굳이 위도를 쓸 이유가 없어짐. 위도와 견주어도 저격능력에 별 차이가 없는데다 근접전에서는 다이너마이트로 상대의 움직임을 제어할 수 있고 공격속도도 빨라서 빠른시간안에 딜을 많이 넣을 수 있음. 거의 근접공격을 선딜없이 하는 수준?

궁극기 빼고 기본성능은 문제 없다고 보는데 … 잘쓰면 위도우 상위호환 될수 있긴하지만 애쉬는

저격해도 한방컷은 불가능한데 위도우는 한방에 피 250영웅까지 죽이는게 크죠

다만 애쉬 궁극기가 거점 점령이나 화물 운송에 영향을 주는건 약간 손 볼 필요가 있다고 봅니다

애쉬를 너프해…?

너프와 버프를 섞어서 해야할 것 같은데

ㅇㅈ 아니면 차라리 밥 때리면 궁채우게 해주던가 플레이어처럼 화물이나 거점은 먹으면서 궁 안채워주는건 좀 그럼 너무 사기야 7ㄷ6이되는거니까

이건아닌듯… 애쉬궁은 진짜 무쓸모인게 아나수면총에 아무것도못함 궁이 날아가는거임

그건 애쉬 쓰기나름

난 애쉬 괜찮다고봄 위도우처럼 오로지 에임실력이니까

그렇다고 딜량 낮추면 안그래도 비주류픽일텐데 아직 하향은 멀은듯

한다하면 폭탄정도

궁극기 관해서는 수정이 필수라 생각합니다.

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인정… 궁극기 진짜 쓸모없을때가 너무많음

아나한테 수면총만 맞아도 절반이상 소환시간 날아가고 아무것도 못함

버프랑 너프 둘다 필요함

너프가 필요한지 아닌지는 잘 모르겠지만 위도랑 비교하면서 너프가 필요하다는건 좀 아닌듯… 한번에 300댐지를 장거리에서 넣을수 있는 위도우랑 헤드170댐지에 거리비례감소가 달린 애쉬를…?

단순히 한방딜만 비교하면 안되죠.
애쉬는 12연발이 가능하고 차징도 없으니까요.

물론 저 비교는 썩 이상적이지 못한거 같지만