솔저 쓸 이유가 있나?
솔저 거리별 데미지를 아예 삭제하는 수준의 버프를 하는게 아니면 솔저 절대 안쓸듯 ㅋㅋ
솔저 쓸 이유가 있나?
솔저 거리별 데미지를 아예 삭제하는 수준의 버프를 하는게 아니면 솔저 절대 안쓸듯 ㅋㅋ
ㅇㅈ 솔저 입지가 너무 좁아지고있음
솔저 처음 나왓을때부터 좋아했던 케인뎅…
에임이 후달린 나로선 맥크리처럼 한발한발은 못쏘더라도 ㅋㅋ 여러발중 몇발이라도 맞춰서 양념 하는 재미가 쏠쏠 했는데 ㅋㅋ 근데 솔저도 버프 후 너무 성능이 좋아져서 너프 먹은적도 있으니까요 뭐 메타?에 따라 여러번 바뀌는건 어쩔수 없음
솔저는 못하는애가 잡으면 적 힐러궁만 채워주는 딜러라서 ㅡㅡ ;;;;
내가 솔저를 왜하는지 알아? 간지나서 그래…
성능이 약간 나사빠진건 나도 알지만 솔저 시네마틱 영상보니까 ㅈ간지더라
ㅋㅋ 솔직히 경쟁전에서는 어느정도 쓰겠죠.
간지든 영웅폭이든
근데 대회에서는 당분간 못볼듯…
거리비례 데미지감소는 공평하게 다 있어야지. 파라 없고, 한조 없고, 겐지 없고, 위도우 없고, 데미지도 낮은 솔져는 데미지 감소 겁나게 있고, 리퍼는 15미터 이상이면 딜이 반에 반으로 줄어. 개발자들이 문제가 많아. 거리비례 뎀감이 너무 주관적이야.
뎀감은 나름 공정하게 있다고 생각하는데
데미지 감소가 문제가 아님
내가 오죽하면 블리자드 밸런스 팀원들은 게임 안한다고 했겠음 실제로 게임 진짜 안하는것처럼 밸런스 짜기도 하고
좀만 조합 짜서 플레이 해보면 어 이거 쎈대? 전보다 좋은데? 이런걸 느낄수 있음 근데 테섭 적용 ~> 본섭 적용 ~> 토론장에 징징글+픽률 데이터 등 수집 함 ~> 너프 결정 ~> 테섭 너프 ~> 본섭 너프 적용 (시체) ~> 이게 몇개월을 걸림 이게 문제인거임
그동안 블리자드가 리뉴얼이나 밸런스 잡는다고 한 영웅들중 대부분이 다 오버밸런스 였음 (솜브라 오리사 등 제외) 오버밸런스였기에 너프가 진행된거죠 아니면 너프 왜함? ㅋㅋ
지금도 딜러워치나 다름 없음 탱커 재미도 없게 만들어놓고 필요는 꼭 하고 그러니까 사람들이 개나 소나 탱커 안할려고 하고 3딜 4딜 나오고 그러지 오죽하면 사람들이 2:2:2 고정해 달라고 하는 이유가 이거임
누군들 딜 안하고 싶겠음 재미 있는거만 골라 하고 싶지 근데 안해 밸런스도 개판이야 이러니 데미지 감소 적용이 누군되고 누군 안되고 그러죠 근데 솔저는 완벽한…것 같아 내 생각이지만 ㅋㅋ 문제는 솔저 나만 쓰고 다른 사람들은 안씀 ㅋㅋㅋㅋ 성능이 좀 후달려서
딜러워치라고 하기엔 프로들은 너무 33만 고집하는데…
에쉬 완전 개사기 범위기 2개에 밀쳐내기 거리 루시우 2배.
이제 뚜벅이들 낙사당한다고 곡소리 내며 또 징징댈거 같네 ㅋㅋㅋ
충격샷건은 본인 생존기로 써야해서
낙사로 쓰기 힘들거 같아요.
가까이 안붙으면
넉백 거리도 적고
좋은 영웅은 맞지만
사기 소리 까지는 아닌거 같네요