1. 개또@라이 기동성
상식적으로 말도 안되는 기동성이다. 이동속도는 그렇다 쳐도 xyz축을 이렇게 쉽게 이동할수 잇는 캐릭터는 없다
심지어 그 쿨타임이 6초. 위로만 이동하는 파라도 쿨타임이 8초인다 그런데
내려오는것도 느린 캐릭터의 개사기 이동기가 6초? 말도 안된다
2. 광선 집중 폭딜 - ***리스크가 없다***
초당 150 딜이면 당연히 거리가 10m인줄 알았다. 아니면 더 적거나. 20m는 족히 넘겠던데? 말이 되냐? 그런 극한의 딜을 넣을꺼면 궁극기가 되던가. 아니면 둠피스트처럼 초근접해야만 딜을 할수있게 하던가. 무슨 20m짜리 광선검을 가져다가 전부 잘라버리는 느낌이야
적어도 거리가 짧으면 이해를 하겠다만, 저런 거리에 저런 딜을 넣는다는거 자체가 상식을 벗어난거다
캔슬은 왜 시키게 만든거지? 그럴꺼면 돌진, 마이크로미사일, 키네틱 손아귀, 틩겨내기, 기타등등 딜로스 나게 만드는 스킬들 전부 캔슬 가능하게 해야지
왜 지혼자 캔슬하고 지@랄이야
그리고, 마무리용 스킬이 왜 8초야? 그정도 데미지면 당연히 12초는 될줄 알았지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 8초에 지멋대로 캔슬까지 장난하나
3. 궁극기 - 드래곤볼로 목숨 여러개 달라함
할 얘기가 많다
일단 변할떄 목숨이 생기는건 뭐 ㅇㅋ 윈스턴도 마찬가지니까
근데 죽고나서는 왜 목숨을 주지? 그럴꺼면 윈스턴도 죽으면 원래상태로 다시 돌려줘야지
내가 복제한상태에서 죽으면 당연히 리스톤 가야지 왜 부활해
궁 하나에 목숨 2개를 꼴아준 셈
그리고 복제상태에서 궁은 왜 이렇게 빨리차? 애초에 같은 캐릭이 2개인거부터 위압감인데 궁극기가ㅜ 650%다? 15초 안에 자탄 2번, 펄스 7번, 망치 3번, 등등 강력한 궁극기가 한타에 2~3번씩 나오는건 너무 사기라 생각 안하나? 자리야 방벽도 한타중에 4초는 너무 길다 생각해서 2초로 줄인건데, 궁극기가 4번씩 돌아다니는건 멀쩡한건가?
시메트라, 오리사, 자리야 등등 잔여물이 남는 캐릭으로 교체햇으면 복제 풀리자마자 없애야지, 왜 냅두는거야? 상식적으로 그 캐릭이 없는데 잔여물이 왜 남아 ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ 버그도 아니고. 심지어 오래 남아있더라? 2초3초도 어떻게 될지 모르는 오버워치에서 그런게 10초씩 남아있다? 말도안되지. 터렛도 짜증나는데 체력 1200에 dps 80 가까이 되는 종나 큰 대포가 서있다? 지@랄말라그래.
제발, 리그 봐도 지금 에코 2경기에 1씩 나오는데, 메이는 그렇게 죽여놓으면서 에코는 왜 이상황에서 히트 버프를 시켜주고 잇는거니 ㅜㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅠ
니들이 고생해서 만든 걸작품 니들이 부셔먹는거다 제발 좀 알아라 ㅜㅜㅜㅜㅜ