역할자동배정은 탱만 되는게 아니고 탱 딜 힐 확률이 33%인 모드입니다. 그렇게 되는게 힘들더라도 비슷하게는 만들어야 되는게 정의 입니다

아니 탱 딜러 힐러 확률이 33%인 역할 자동배정 빠른대전에서 탱만 걸리는건 도대체 무슨 이유인가요? 밸런스 쓰래기라고 광고 하는건가요? 아니 왜 6판 연속 탱만 걸리는건가요? (패치되기전에 역할자동배정 할때도 9판연속 탱이 걸리던데 이유를 알려주세요)그렇게 탱유저가 없나요? 나도 딜러유저인데? 미쳤나요? 이유를 알려주시고 답변바랍니다. 이건 당연히 답변을 주셔야 하는 내용입니다. 유저가 역할자동배정을 골랐으면 그래 탱유저가 없다 쳐도 탱,딜, 힐 확률이 3:1:2은 되야 정상아닌가요? 밸런스 못맞추신다고 광고하시는 건가요?. 탱을 옵치1에 비해 그렇게 좋게 만들어놓고도 유저들은 탱을 싫어합니다. 그래놓고 딜러가 가졌던 cc기나 한방스킬들은 다 없애서 탱을 많이 하게 할려고 만들었지만 그래도 탱을 하질 않는걸 보여주는 방증이라 생각합니다. 당신들의 생각은 탱을 좋게 설계하면 사람들이 할거라 생각했지만 전혀 맞질 않는군요. 자꾸 철학 어쩌고 저쩌고 하면서 고집피울 생각하지마시고 정신차리고 현상을 살펴보고 방향과 생각과 철학을 바꿀 생각을 하세요. 유저들 실험하고 괴롭힐 생각하지 마시구요. 유저들은 당신들 마루타가 아닙니다.

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현재 탱커 처한 꼬라지 보면 ㄹㅇ로다가 답이 안 나오는 게 현실이긴 하죠

밸런스 패치하는 것만 봐도 운영진이 탱커를 얼마나 개 ㅈ으로 보고 있는지가 여실히 보여지는데

안 그래도 제일 재미없고 스트레스 받는 포지션인데 상대적 박탈감까지 실시간으로 씨게 받으니까 유저 수가 줄어드는 건 어찌보면 당연한 것 같습니다

덧붙여서 아나의 존재도 크게 한 몫하고 있고(어쩔 힐밴, 어쩔 수면총)

그냥 답이 없는 것 같습니다

사람이 없는데 33%나올 수가 없죠…