영웅을 바꾸었을때 has spawned 컨디션이 실행이 안되는데 이유를 모르겠어요

버그일까요…???

영웅을 바꾸고 나서 한번 이상 죽을시 그때부터 적용됩니다…

has spawned라는 액션이 실행되지 않는게 아니라 죽었을 때 false가 되지 않는겁니다 이 액션은 플레이어가 스폰이 된 상태인지 체크하는거에요 그니까
플레이어가 소환도 되기 전-> false
소환 된 후-> true(이때 감지됨)
궁극기를 쓰든 뭘 하든-> true
죽음-> true (이미 스폰이 된 상태이기 때문에)
영웅을 바꿈-> true
궁극기를 쓰든 뭘 하든-> true
죽음-> false (이유는 나도 몰라)
살아남-> true (감지됨)

룰은 조건이 false에서 true가 될 때 발동하는 거지 true에서 true가 된다고 다시 발동하진 않아요 loop if condition is true를 넣든가

해즈 스폰드는 캐릭을 골랐는지 여부입니다. 살아날때마다 액션을 발동시키고 싶으면 이즈얼라이브를 쓰시오