[소전]
- 기본무기(좌클릭) : 산탄 제거.
- 레일건(우클릭) : 치명타 계수 1.5배 → 2.0배. 관통데미지 삭제.
- 분열사격으로 에너지 충전 : 삭제.
- 원래 소전은 레일건의 킬결정력이 장점인데 지금은 결정력이 부족합니다. 물론 과거에는 사기였죠. 레일건 성능이 탱커 제외하면 헤드한방이었으니까. 좌클릭이 투사체+산탄이라 매우 구리지만 레일건 성능 하나 때문에 탱커만 때려서 에너지만 채워놔도 제 역할을 할 수 있었습니다. 솔직히 딜러힐러 기본체력이 200이었다면 현재의 성능으로도 쓸만했겠죠. 근데 지금은 기본체력이 증가했고, 레일건 데미지는 오히려 줄고, 헤드계수까지 줄었어요. 물론 동시에 좌클릭이 상향되긴 했지만 고질적인 산탄+투사체 때문에 큰 상향으로 느껴지지 않습니다. 때문에 분명 원거리딜러인데도 원거리에서 상대 원거리딜러를 상대로 딜교환이 힘듭니다. 산탄+투사체 때문에 탱커 상대할 때가 아니면 유의미한 데미지가 들어가지 않아요. 킬결정력에 있어서도 레일건 몸샷 최대데미지가 100인데, 그 말인 즉 단일대상을 상대로 '투사체+산탄’인 좌클릭과 분열사격을 써서 에너지를 100에 가깝게 채워야 하는데, 이거 정말 실전에서 쉽지가 않아요. 레일건의 킬결정력 덕분에 다른 단점들이 상쇄되었던 영웅인데 킬결정력에 나사가 빠져버리니까 기존의 단점들이 다 수면위로 올라는 겁니다. 그리고 레일건 헤드계수 1.5배는 너무 심합니다. 기껏 모아봐야 데미지 100인데 1.5배가 정말 정답입니까? 캐서디는 0.5초마다 에너지 70짜리 레일건 쏘는데도 헤드계수가 2배입니다. 궁극기조차 캐서디 기본무기보다 약합니다. 1초당 에너지120 차니까 0.5초마다 60데미지를 넣는 셈인데 헤드계수마저 1.5배죠. 물론 한조처럼 한 방이라도 있으면 말이 되겠지만요. 지금 소전을 보면 좌클릭은 솔져무기보다 구리고, 레일건이랑 궁극기는 캐서디무기보다 구립니다. 근데 이건 캐서디가 쎈 게 아니라 소전이 약한 거죠. 한조처럼 한방이라도 노리게 헤드계수 2배 주세요.
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[솜브라]
- 기회주의자 : 삭제.
- 위치변환기 : 쿨타임 6초 → 4초.
- 은신 시간이 5초인데 위치변환기 쿨이 6초라서 1초 차이납니다. 얼핏 봐서는 이정도면 적당한 듯 싶겠지만, 실상은 효과적으로 적 후방을 치려면 은신이 풀리는 딱 그 타이밍에만 싸움을 걸수가 있어요. 우리팀의 이니시도 그 은신이 풀리는 타이밍에 맞춰줘야만 생존력이 꽤 보장되는 편이고요. 그래서 은신시간 대부분을 멍때리면서 기다려야 할 때가 많습니다. 물론 말로는 몇 초 시간차이 정도는 은엄폐 하면서 버티면 되지 않냐 싶겠지만 그래봐야 1~2초고, 6초중에 1~2초 빼면 4~5초 동안 숨어있으면 우리팀은 그동안 어떻게 버팁니까. 그리고 예를 들어 트레로 딜각을 넓힌다고 치면 점멸이든 뭐든 개인이 원하는 타이밍에 쓸 수가 있잖아요? 반면에 솜브라는 생존력을 위해서 은신을 푸는 타이밍이 반쯤은 수동적일 수밖에 없고, 때문에 은신이 풀리는 5초 뒤의 상황을 예측하면서 위치변환기를 써야 됩니다. 그 예측 때문에 2초 줄이는게 절대 과한게 아닌거예요. 그리고 기회주의자는 현재 버전의 솜브라로는 위력발휘가 쉽지 않습니다. 해킹은 후추딜만 들어와도 취소되고, 치명상 처리는 내 목숨 던져야 할때가 많죠. 그게 아니라면 이미 한참 꺾여버린 한타라서 그런 거고요. 게다가 애초에 해킹으로 위치감지가 되는 것만으로도 충분했고요.
그럼 이제 그런 말들을 하겠죠. 본대랑 더 자주 노는 게 맞지 않냐고. 본대랑 더 자주 놀게 만들거였으면 바이러스(큐브)부터 뜯어고쳤어야죠. 누가 봐도 후방암살용으로 쓰라고 만든 스킬인데, 본대랑 같이 놀면서 큐브를 탱커한테 맞힐거면 차라리 솔져하죠. 그리고 위치변환기 쓸 때 소리 때문에 어지간하면 어디로 올지부터 이미 다 알고 있어서 쿨타임이 짧아져봤자 예전의 상시은신 같은 위력은 안 나옵니다.
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[화물 이동방식 개선]
- 화물을 이동시키는 행위에 재미가 없습니다. 화물맵의 각 구간별 1/2지점까지는 자동으로 이동되게 해주십시오. 가끔 화물맵 공격턴에서 원사이드로 이기는 경우에 뒤에서 혼자 화물에 서있는 힐러를 보면 더럽게 재미없어 보입니다. 다른 팀원들은 한참 앞에서 킬로그 막 띄우면서 재미보는데 혼자 뒤에서 멍하게 서있으면 무슨 재미가 있겠습니까. 일단 저부터 행여라도 그짓거리는 안 하고 싶고요. 물론 룰이란 게 지키라고 있는 거지만, 노잼을 유발시키는 룰입니다. 적팀원 누가 건드리면 즉시 후진되게 하고, 그러다가도 공격팀이 한 번만 건드려주면 다시 1/2지점까지는 자동으로 이동되게 해주세요. 추가시간에는 기존처럼 하고요.