오버워치가 망해가는 이유

인벤에서 한번 썼었던 글임. 걍 내 글이라 퍼옴.

난 2016년 오버워치가 매우 흥했을 시절부터
반이상 저버린 해가 된 지금까지 꾸준히 플레이 한 유저임.
언젠가부터 변해가는 애인같은 게임을 보면서 답답함에 처음으로 글을 써봄.

오버워치 이전에는 사이퍼즈를 매우 즐겁게 플레이 했었음.
사이퍼즈 역시 한참 흥했을 때부터 망겜이 되기까지 플레이 했었고,
사이퍼즈가 질려 정착하게 된 게임이 오버워치였음.

정말 애착 갖고 이보다 더 갓겜은 없다. 하면서 게임을 했었는데…

그냥 요즘 생각하게 되는 오버워치 문제점 몇몇개를 얘기 하고 싶었음.

  1. 블리자드식 매칭

오버워치는 아케이드와 빠른대전을 제외하면 경쟁전 말곤 할 게 없는 게임임.(사용자지정 게임 제외)
내가 블리자드 게임은 오버워치 밖에 안해서 모르겠지만, 오버워치는 일명 블리자드식 매칭을 사용 하고 있음.
10판을 기준으로 3-4판 정도는 이길 수 있는 판을 줌. 그러다 점점 이기기 어려운 판을 주고 그 어려운 판을
겨우 이기고 나면 이판도 이겼어? 그럼 이것도 한번 해봐. 라면서 개트롤만 모여있는 판을 줌.
승률 50% 이하를 만들기 위한 블리자드식 매칭임. 앞에서 말했듯 오버워치는 경쟁전을이 주된 컨텐츠임.
게임을 켜면 당연히 경쟁을 돌리겠금 되어있는 게임인데, 3-4판 정도로 겨우 점수를 올려두면 3판 정도 지게 만들어서 원래 점수 이하를 만들어버림.

이 매칭은 다른 게임에도 있을 수 있음, 내가 플레이 해본 게임이 몇개 안되어서 이렇게 생각하는 걸수도 있어.

근데 오버워치는 이 매칭 방법으로 게임을 루즈하게 만들어버림.
솔큐로는 절대 점수를 올릴 수 없는 게임이 되어버린거임.
한두판 하고 나면 어쩔 수 없이 잘하는 사람하고 다인큐를 만들어서 게임을 돌리는게 이득인 게임이
되어버렸음…

  1. 222고정

오버워치가 크게 고착화 되었던 시기가 있었음.
시그마+오리사, 일명 투방메타. fps게임이 아니라 방벽을 깨는 rpg 인가 싶은 조합.
그를 깨기 위해선 어쩔 수 없이 위도우와 한조를 꺼내야 하는 조합의 고착화.
이 메타가 최소 3달 이상은 갔던 거 같음. 222고정 전까지 계속 방벽만 깨댔으니까.

그 방벽 메타를 깨버리기 위해서 오버워치 개발진은 나름의 대책을 가져옴.
그게 바로 222 고정임. 탱커 둘, 딜러 둘, 힐러 둘.

이 매칭은 6딜과 같은 말도 안되는 조합을 없애 버렸지만, 개인적으로 오버워치의 매력을
크게 반감 시키는 패치라고 생각함. 이따 다룰 밴픽과 일맥 상통하는 부분일듯 한데.
오버워치는 유저들이 메타를 만들고 그 안에서 여러 조합을 통해 판을 진행하는 방식임.

그래서 33메타도 나올 수 있었고, 1탱 3딜 2힐 등의 조합을 만들어 게임을 진행할 수 있었음.
222 고정은 장점보다 단점이 더 많이 보이는 패치인듯 함.

딜러 매칭은 10분을 넘기게 되었고, 힐러하다 빡치면 딜러를 들고 싶은데 그걸 할 수 없게 됨.

  1. 아케이드 컨텐츠 부족

앞서 말했듯 오버워치는 경쟁전, 빠른대전, 아케이드로 컨텐츠가 이뤄진 게임임.
모두가 경쟁만 할거라는 생각을 하는건지, 오버워치 개발진이 게으른건지.
아케이드는 몇년째 3일째 우려먹는 티백처럼 매번 똑같은 것만 나옴.
몇년 째 응징의 날, 옴닉의 반란, 깃발뺏기, 메이 눈덩이, 프랑켄슈타인…

주는 건 상자 뿐,뽑아낼 수 있는 컨텐츠기 이것뿐일까…? 인기가 많다고 생각해서 몇년째 울궈먹는걸까?

  1. 밴픽 도입.

올해 오버워치는 큰 패치를 적용시킴. 222 매칭으로 인해 생긴 부작용 해결방안인 밴픽.

매주 4명씩 밴을 때려버리면 딜러 매칭 시간이 줄어들겠지!<<

오버워치 내 영웅의 수는 에코 포함 32명.
그 중 탱커 8명, 힐러 7명. 딜러는 17명임. 옆동네 ㄹ의 챔프 수는 128개, 사이퍼즈의 캐릭터 수는 66개.
현저히 영웅의 수가 적은 오버워치에서 밴픽을 적용 시켰는데 부작용이 없을 수가 없음.
4명 밴이라 했었으나 갑자기 6명을 밴 시키질 않나 안그래도 수가 없는 힐탱에서 2명이나 밴을 때려버림.
지지난주에는 다시 시그마+오리사 메타가 나왔고 몇몇 스트리머는 1주일 휴방을 하기도 했음.

밴픽을 하더라도 유저들이 게임 내에서 하는 게 아니라
운영진들이 상위 티어에서 픽률 높은 영웅을 뽑아 밴을 함.

유저의 자유도까지 무시하는 운영을 하고 있음. 그로 인해 반감 되는 재미는 덤이고.

밸런스 패치 자체는 나름 하고 있는듯 하나 이런 컨텐츠를 제한 하는 패치는 좀 많이 아닌 것 같음.
예전에 오버워치를 할 땐 재미 있어서 시간 가는 줄 모르고 게임을 했었는데,
요즘은 그냥 의리상 이보다 재밌는 게임이 없으니까 오버워치를 하는 느낌임.

권태기가 제대로 와서 그냥 의무감으로 경쟁을 돌려서 점수 어느정도 올려놓고 끄고의 반복.

오버워치2 때문에 1은 소홀해지는 느낌이라 오바해서 말하면
게임이랑 연애 하는 기분임 ㅋㅋㅋ 헤어지기 직전의 연인처럼.

그냥 오늘 게임 하면서 이런 저런 생각이 들더라고, 오버워치보다 재미 있는 게임이 나오면 그 게임으로 갈아탈 거 같아.
사이퍼즈에서 오버워치로 넘어왔듯.

그치만 좋아했던 게임이 이렇게 망해가는 수순을 밟는 걸 보니
마음이 너무 아픔,… 전형적인 망겜트리를 밟고 있어서 마음이 아파.

쨌든 긴 글 읽어줘서 고맙고, 블리자드식 매칭 망해라^^*

끝으로 메르시 힐량이랑 궁 부활로 롤백해줘 블리자드.
그럼 2K

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진짜 222고정 없으면 딜러충들 때문에 5딜, 6딜 엉망진창 조합 나와서 진짜 혈압 올라

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그건 맞는데, 애초에 옵치가 조합 자유도 때문에 재미 있던 것도 있다 생각해 ㅠㅠ 딜러충들 때문에 222를 만들어야지~ 가 아니라 33이 고착화 되니까 그거에 대한 해결책을 222를 내놓고 탱커들을 말도 안되게 너프 시켰잖아 ㅠ 나도 탱힐 유전데 진짜 탱힐이 재미 없어…

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진짜 탱힐 상향이 절실하긴 함 특히 메인 탱힐
지금 탱힐유저들도 메인 탱힐보다는 대부분 서브 탱힐을 선호함
걔내들은 상황에 따라 공격적으로 쓸 수도 있지

자경이나 빠클 가면 되지 않나?

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윈스 개찐1따됨 개만만함

그냥 옵치 체계 자체게ㅏ 문제임 요즘은 ㅠ 222고정 되고 오리사 시그마 메타 됐을때도 해결 방법이 벤픽이였고 딜러 하향 할 생각은 안해ㅠ 자경은 약간 ㅋㅋ 딜러충들이 딜러 매칭 시간 오래 걸리니까 꼴픽하러 가는 거 같구… 진짜 자경 5판에 6판은 5딜 6딜이야…탱 들어도 호그 들더라…

이래서 자경이 싫어

222이후로 윈디 그냥 개찐1따 됨

ㅠㅠㅠ

에헤
그래서 나는 자경만 하지

그래도 고질적인 문제들부터 해결 햇으면 좋겠음…옵치 너무 재미 없어… 옛날엔 옵치 즐겁게 했는데[quote=“슈퍼저글링-3451, post:7, topic:40137”]
이래서 자경이 싫어
[/quote]

그래도 고질적인 문제들부터 해결 햇으면 좋겠음…옵치 너무 재미 없어… 옛날엔 옵치 즐겁게 했는데

적어도 탱힐 재미있게 만들어 줬으면 좋겠다

아 진짜 ㅇㅈ

222 없애는것도 자유픽만 운영하는것도 이거대로 나름 논란이 있음

윈스 ㄹㅇ 힐들이 힐돕힐 안하는 이상 킬못냄
내는것도 팀원들이 딸피만든거 꿀-꺽하는게 다임…

맞긴함

근데 여기서 포인트는 연승하는 사람과 연패하는 사람이 만난다는거

잘한다 = 연승중 못한다 = 연패중

어차피 점수는 크게 다른게 없음

오히려 연승중인 사람이 더 못할수가 있음

연승해서 이 구간대로 온거고

연패해서 이 구간대로 온 사람은 더 점수가 높았었겠지

이건 그냥 주관적으로 느끼는거임

상대나 나나 비슷함

이거 보면 팀운에 관계 없이 잘하면 90%는 이김

이 아니라는거지

모든게임이 다 그래

대표적으로 인기게임 순위 부동의 1위인 롤만 봐도

프로도 일반인과 크게 승률이 차이 나지가 않음

오버워치의 경우 실골~마스터 까지 배치 10판동안 만나는데

롤의 경우도 초 고승률로 챌린저(롤의 불그마,랭커라고 생각하면 됨)까지 간 사람들

전부 정상적인 게임을 한 사람이 아님

결론은 다 핑계고 그 티어가 한계인거지

그걸 인정하기 싫어서 블리자드식 매칭이다 뭐다 하는거고

이건 원하는 사람도 있고 원하지 않는 사람도 있음

그래서 222,자유 만들었잖어

ㅇㅇ 맞음

애초에 222에서 딜러를 한다는 게 시간이 너무 아깝다

이건 뭐 딱히 문제될게 없다고봄

롤은 훨씬 더 창의력 없는 그냥 스킬 빨리 쓸 수 있는 옵치의 완난이라고 보면 되는 urf
(우르프)
단일모드(강제 똑같은 챔프 5명 해야함, 옵치의 똑같은 영웅도 환영과 비슷)
칼바람(그냥 맵 바뀜 )

https://namu.wiki/w/리그%20오브%20레전드/특별한%20게임%20모드

나무위키 보면 좀 더 많긴한데 지속적으로 뭐 하지도 않음

롤은 사실상 아케이드가 오버워치보다 적다고 봐도 무방함

그것도 특별 아케이드가 아닌 오버워치 아케이드 탭에 있는것보다 적음

그런데 인기게임 1위

그것만 봐도 오버워치 유저들이 얼마나 징징대는지 알 수 있음

난 개인적으로 별것도 아닌걸로 징징댄다는 생각듦

롤도 문제 많은 게임인건 맞음

최소한 아케이드 안낸다고 징징대는 사람 못봤고

오버워치 아케이드 새로운거 나오면 좋겠지. 좋겠는데 희망사항이지

계속 우려먹는다고 망겜이다 하는건 좀 ;;

이건 어차피 안좋다고 해서 지들이 없앴으니 패스

이것도 호불호 많이갈림

지금 쓰레기인 메르시보다 ‘‘모여서 죽어’’ 시절이 더 ㅈ같음

물론 내 생각이고

난 아예 하지도 않음 롤이 더 재밌더라

이건 당연한거

솔큐로 실에서 플로 올림

글 ㅈ1ㄴ 웅장하다 장문으로 다써준거보소ㄷㄷ

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오버워치 자체가 재밌어서 게임 하던 사람으로써 이런 저런 패치는 시도할만 하나, 씨알도 안먹힐만한 것만 가져와서 나 잘했찌^0^ 하는 꼴이 같잖음 ㅋㅋㅋㅋ