오버워치는빠른대전 이나 경쟁이나 똑같이 적용하는 mmr운영방식 때문에 옵치1때보다 퇴보했고 없어질것이다. 운영도 못하고 유저 목소리도 들을 생각이 없으니까

빠른대전 매칭 밸런스 계속 이대로 할건가요?
나오늘 아침에도 아무것도 못하고 그냥 졌어요 아무래도 알아야겠어요 무슨기준으로 어떻게 판배정을 했는데 지금처럼 그냥 질수가 있는건지 매칭 밸런스 시스템 맞기나 한건지 … 그리고 빠른대전은 경쟁이 아니에요. 무슨 올림픽 경기처럼 경기 빡세게 해서 계속 지면 오버워치를 하겠어요? 그나마 내가 애정이 있으니까 참고 이렇게 올리는거지. 욕만 쳐나와요. 당신도 겪어봐요 엄청 열심히해서 계속 지면 게임이 게임인건지. 스트레스 암덩어리인건지 … 방금 바로 전판 무슨기준으로 어떻게 상대티어는 어떻게 되고 우리 티어는 어떻게 되는지 왜 이렇게 무기력하게 진건지 왜나는 계속져야 하는지 답변바랍니다.
오버워치 1에 미치지도 못하는 오버워치2 소리들으면 자존심 안상하나요? 개발팀 분들? 빠른대전은 여러가지 다른캐릭 시험해보는 곳이지 제2의 경쟁게임이 아니에요. 내가 젤 잘하는 캐릭으로 최선을 다해야 하는곳은 경쟁입니다. 정신차려요 망할 MMR쳐 들이대지 말고 빠른대전은 내가 열심히 안해도 이길수 있어야 빠른대전입니다. 그리고 지더라도 내가 즐길수있어야 게임인거구요. 경쟁은 최선을 다해야 하는곳이구요. 엄연히 빠른대전과 경쟁을 구분지어놓고 MMR 들이대며 무슨 올림픽처럼 이기기 힘들게 만들면 빠른대전이나 경쟁이나 무슨 차이가 있는거죠? 이렇게 힘들게 게임해서 지면 유저가 즐길거라고 생각하나요? 무슨 유저가 실험대상인가요? 그냥 잔말말고 난 귀닫았으니 내말대로 따르라? 이건가요? 운영 잘못해서 좋은 게임 망하게 할건가요?