- 밸런
I 너무나 적은 탱커/힐러의 수 -> 게임상에서 딜러와 달리 조합을 만들 수 있어도 라자/2방벽/돌진 외의 조합은 이기기 어려워 포기하고 라자/2방벽/돌진 중에 하나를 선택하게 됨
II 둠피스트, 위도우, 한조 등의 데미지가 너무 사기임. 천상계랑은 달리, 광물티어에서는 힐돕힐(적이 힐러를 공격할 때, 힐러끼리 서로 힐을 해 살아남는 것)이 불가능해 딜러에게 죽음.
->그러나 둠피스트, 위도 및 한조에게는 한방컷이 날 수 있어서 이를 대처하기가 어려움 - 핵 , 부계팟, 대리팟
-> 핵은 많이 사라져서 많이 만나지는 않음. 그러나 대리팟/부계팟이 실골플다에 너무 많아서 솔직히 1/3이상의 확률로 만남. 우리팀이 못해서가 아니라 상대팀 1명~2명 정도가 잘해서 진다는 느낌이 들면 게임하기가 매우 싫어짐.
따라서 이를 막는 방안 (ex : 마스터는 하위 2티어(플레)까지만 가능 or 버스팟 막고, 신고를 받으면 무승부처리하기).
II.이게 문제인 이유는 상대 부계도 문제이지만, 이렇게 올라온 유저는 올라온 티어 내에서 게임에 적응하지 못하고 결국 자신의 티어를 찾게 되는데, 이 과정에서 실질적으로 팀에게 피해를 크게 줌.