오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2019년 5월 10일
현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
버그 수정
워크샵
- “Ongoing - Each Player” 이벤트의 “Team” 매개변수가 "Player" 매개변수를 특정 영웅으로 선택했을 때 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 두 벡터의 등식 관계가 True여야 할 때에도 때때로 false로 적용되던 문제를 수정했습니다.
- “Start Accelerating” 액션에서 “Relative” 설정이 가끔 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- "Start Accelerating” 액션의 동일한 인스턴스가 여러 번 실행되면, 이제 추가 복사본을 쌓지 않고 새로운 값으로 재시작합니다.
- 스크립트 검증을 다시 활성화했습니다.