오버워치 신규 캐릭터 만들기 66탄- 어벤져

안녕하세요 이번 영웅은 자석에 있는
자력과 관련 있는 영웅입니다.
능력이 좀 복잡할 수 있는데
봐주시면 감사드리겠습니다!

-영웅: 어벤져

<특징>

-이름: 날더스

-국적: 파키스탄

-성별: 남

-나이: 57세

-성격: 매우 진중한 편이고, 평소엔 말이
차분하지만 복수심으로 들끓고 있다.

-생김새: 흑인이고 아프로 머리를 하고 있다.

<영웅 설정>

멀리서 사격하다 돌격해 진형을 붕괴시키는 영웅

<영웅 이야기>

날더스는 57년 전 파키스탄에 태어났다.
그는 몇 년간 군인으로 활약하고 은퇴했으나
자신의 친구와 가족들이 탈론에
의해 사망하자 평화를 되찾기 위해
오버워치에 힘을 받고 전쟁에 나서기로 한다.

<관련 단체 및 영웅>

-오버워치: 자신을 지원해준 단체.
-탈론: 자신이 증오하는 단체

-역할군: 돌격

-전체 난이도: ★★★

조작: ★★☆

운용: ★★★

체력: 500

-기본 체력: 300

-보호막: 200

무기: 자성 산탄총&자성 소총

<무기 설명>

샷건 형태의 근거리 산탄 총과
스나이퍼 소총을 합체했다.
우클릭 사용 시 산탄 총이
소총으로 변신한다.

-탄환 수: 5&5

-거리 별 데미지 감소: 3~50~80&20~40~80

-치명타 판정: O&O

-치명타 거리별 데미지 감소: 일반 데미지의 두 배

-재장전 방식: 자성으로 탄창을 내뱉은 후
다시 탄창에 결합시킨다.
두 개의 총 중 하나의 탄창만 비였을 시
자동 재장전 되지 않고 두 총의 탄환이
다 비었을 때만 자동으로 재장전된다.

-재장전 시간 : 로드호그와 비슷

공격 속도: 리퍼 좌클릭 0.5배&
아나 좌클릭 0.5배

투사체 속도:

<근접 공격>

무기를 내리쳐 공격 한다.

패시브1: 자성 장막

자성 방벽이 자신에게 닿을 시
방벽이 사라지는 대신
5초 간 자성 방벽이 가진 현재 체력만큼의
보호막을 얻는다.
(5초가 지나거나 보호막이 다 사라진 후
자성 방벽의 쿨타임이 돌기 시작한다)

보호막: 1~500

패시브2: 자력 복구

적을 처치 관여하면 적의 시체에
자력 덩어리가 생기고, ‘)‘상태일 때
자력 에너지가 빨려 들어간다.
(’(’ 상태일 땐 오히려 멀어진다)
자력 덩어리를 먹으면
산탄총과 소총의 탄환이 2발 씩 증가하고,
자성 방벽의 쿨타임이 2초 감소한다.

쿨타임 감소: 2초(특전 사용 시 3초)
탄환 충전량: 2발(특전 사용 시 3발)

좌클릭: 자성 산탄총

기존 샷건처럼 근접에서 강해지는 총이다.

연사 속도: 리퍼 좌클릭의 0.5배
거리별 피해량: 3~50~80
거리별 치명타 피해량: 6~100~160

우클릭: 자성 소총

산탄총을 소총으로 변신시킨 후
적에게 발사한다.
히트스캔형이며 적과 거리가 멀수록
피해량이 증가한다.

변신 시간: 바스티온 시프트와 동일
연사 속도: 아나 소총의 0.5배
거리 별 데미지: 20~40~80
치명타 거리 별 데미지: 80~120~160

시프트: 극 전환

E스킬인 자기 방벽의 자성을
')'에서 '('으로 전환 시킨다.
(자석으로 치면 nn을 ns로 바꾸는 것)
사용 시 기술 아이콘에 )또는 (표시가 생기고
사용할 때마다 표시가 반대로 바뀐다.
( ')'표시는 일직선으로 발사하는 것,
‘(’ 표시는 방벽이 자신에게 돌아오는 것이다)
재 사용시 ')'형태로 바뀌며, 방벽을 발사하기
전에도 미리 극을 바꿀 수 있다.

(극 전환을 이용해 자성 방벽을
왔다 갔다 반복하면 방벽을 무한으로
유지시킬 수 있다)
쿨타임: 0초

E스킬: 자성 방벽

자신이 바라본 방향, 극 전환 시
자신에게 따라오는 자성 방벽을 발사한다.
처음에는 자신이 바라본 방향으로 발사되는
‘)’ 형태로 발사된다. ')'상태에서
산탄총으로 방벽 내부를 관통해
발사하면 자성이 묻은 총알에
맞은 적을 방벽으로 끌려오게 만들고,
스나이퍼로 방벽 내부를 관통해
적을 맞히면 맞은 적을 방벽과
멀어지게 넉백 시킨다.
'('상태에선 반대로 산탄총으로 피해를 입히면
맞은 적을 밀쳐내고, 스나이퍼로 적을 맞히면
적을 끌어당긴다.
적이 투사체를 방벽에다 관통시켜
어벤져에게 피해를 줄 때
산탄총 상태에서는 어벤져가 끌어당겨지고,
소총 상태에서는 강한 넉백을 받는다.
넉백과 끌어당김은 1발마다가 아닌,
0.5틱 당 1번 꼴로 받는다)
방벽이 사라지거나 파괴되면 쿨타임이 생긴다.

쿨타임: 8초
자성 방벽 크기: 시그마 방벽의 원 모양
방벽의 날아가는 속도: 라인하르트
화염강타의 25%
방벽 체력: 500
주는 넉백량: 브리기테 도리깨
어벤져가 받는 넉백량: 브리기테 도리깨의 200%
주는 끌어당김 정도: 라이프위버
구원의 손길 50%
어벤져가 받는 끌어당김 정도: 구원의 손길 100%

컨트롤: 자성 충돌

스나이퍼로 방벽을 관통해
적을 맞히면 활성화된다.
사용 시 라인하르트 돌진처럼
0.5초의 시전시간을 가진 뒤
부스터를 이용해 스나이퍼로 맞힌
목표물에게 빠르게 날아가며
맞은 목표물에게 피해를 주고
1초 간 넘어뜨린다.
날아가는 도중 자성 방벽과 닿게 되면
방벽을 파괴시키고 패시브 효과로
보호막을 얻는다. 이때 보호막 유지시간은
착지 후 다시 5초로 갱신된다.
(자성 충돌의 고유 효과보단 패시브 활용이다)
넘어뜨리기 전 어벤져와 가까이 있게 된
목표물은 어벤져에게 잠시 끌려오며
이동기를 사용할 수 없다.
(자성이 붙는 자성이므로
충돌에 의한 넉백은 받지 않는다)
(날아가는 도중 cc기를 받으면 멈추게 되고,
목표물 대신 지형 지물에 부딪히면
자신이 1초 간 넘어진다)

범위: 무제한 (기지에서 맞혀도 날아갈 수 있음)
날아가는 속도: 윈스턴 시프트
피해량: 20~80(날아가는 거리 비례,
둠피스트의 지진 강타처럼 데미지가 표시됨)
넘어뜨리는 시간: 1초
쿨타임: 12초

궁극기: 복수

-궁극기 시 대사: سب میری طرف دیکھتے ہیں!
تم میری طرف نہیں دیکھ سکتے!&

-아군이 듣는 궁극기 대사: 전부 날 쳐다봐라!
( ‘)‘상태일 시)&날 쳐다볼 수 없을거다!
(’(’ 상태일 시)

설명: ')'상태일 시 6초 간
자신의 근처 적들을
전부 자신에게 끌려오게 만들며,
총구가 자신만 쳐다볼 수 있게 만든다.
반대로 ‘(’ 상태일 시 자신의 근처에
있는 적들을 전부 넉백시키며
총구가 절대 자신을 쳐다볼 수 없게 만든다.
( ')'상태에서 자성 방벽을 쓰면
방벽 대신 장막이 적용된다)
(효과는 중간에 바꿀 수 있는 것이 아닌
‘)’, ‘(’ 두 가지 중 하나만 사용할 수 있다)

끌려감 정도: 반대로 가면 빠져나갈 수 있으나
25%의 이동속도로 갈 수 있는 정도
넉백 정도: 넉백을 주는 것 보단 어벤져와
가까이 닿지 못한다는 개념에 가까우며
트레이서 점멸 정도로 가까이 있을 때
궁극기 사용 시 파라의 충격탄을 맞은 것처럼
강하게 넉백된다.

범위: 라마트라 궁극기

운영

어벤져는 샷건과 스나이퍼를 사용할 수 있어
거리와 상관없이 강력한 데미지를
넣기 유리한 영웅이다.
자성 방벽을 이용해 도주, 추노가 가능해
자성 방벽의 중요도가 매우 높다.
궁극기는 자성을 이용한 진형
파괴에 특화 되어 있다.
산탄총으로 플레이할 때는 방벽을 이용해
적을 끌어당기거나, 소총을 맞혀 자성 충돌로
붙은 후 공격하는 등 근거리 플레이가 요구되고,
소총으로 플레이할 때는 방벽을 이용해
적을 멀리 넉백시키거나,
일부로 적의 공격을 맞아 멀리 벗어난 뒤
원거리에서 공격하는 플레이가 요구된다.
넉백 효과가 많아 낙사를 시키기 용이하고
멀리서 스나이퍼로 적을 맞힐 시
바로 합류가 가능해 트인 맵일 수록
비비기에 최적화 되어 있다.

장점

-방벽을 이용한 변수 창출: 방벽에 의해
빠르게 자리를 벗어나거나 다시 돌아올 수 있는
능력을 지녔다.

-안정적인 딜링 능력: 샷건과
스나이퍼가 둘 다 있어 거리와 관계 없이
안정적인 딜을 넣을 수 있다.

-많은 넉백기 보유: 방벽과 궁극기에 넉백이
달려 있어 낙사를 하거나 자신과 아군을
보호하는 등 우수한 능력을 가지고 있다.

-궁극기의 진형 붕괴력: 상대를 묶어두거나,
흐트러지게 만드는 등 한타를
매우 유리하게 바꿀 수 있다.

-우수한 보호막: 보호막을 얻을 시
최대 500이라는 막강한 보호막을 가진다.
이는 사실상 1000의 체력을 가지는 것이며
적진에 침입해도 어느 정도 버티기가 가능하다.

-컨트롤을 이용한 진형 복귀 능력: 소총으로
맞히기만 한다면 어벤져는 바로 진형에
복귀할 수 있다. 상대가 파라나
주노 같은 공중에서 떠 있는 적이면
적을 처치함과 동시에 복귀할 수 있다.

단점

-자성 방벽에 엄청난 의존성: 방벽이 없으면
모든 장점이 무용지물이 될 정도로
의존성이 크다. 패시브로 쿨타임을
줄일 수 있지만 적을 처치하지 못하면
생존성이 떨어진다.

-매우 낮은 아군 보호 능력: 자성 방벽이 없으면
어벤져가 아군을 지켜낼 수 있는 게
몸빵 말고 없을 정도로 보호 능력이 취약하다.
때문에 소총을 지녔음에도
자신이 직접 적진에 나서야 되는 일이 강제된다.

-애매한 딜: 돌격 영웅인 것을 감안해
좌클릭과 우클릭의 dps가 공격 영웅에 비해
다소 떨어져 어떻게 하느냐에 따라
만능이 될지 무능이 될지 갈린다.

-부족한 탄환: 한 총에 5발이라는 적은 탄환을
가지고 있어 재장전을 자주 해야 하고
한 발 한 발에 신중함이 요구된다.

상성

-불리한 상대

-강력한 dps를 보유한 근접 영웅:
어벤져는 자성 방벽으로 도망이 수월하지
딜교를 이기는 것이 아니다.
보호막도 5초 밖에 유지가 안되기 때문에
1대1로 싸우다 보면 질 수 밖에 없다.

-맞히기 힘든 영웅: 스나이퍼, 샷건의 특성상
체구가 작으면 맞히기 힘들어진다.

-투사체로 공격하는 것이 아닌 영웅: 이럴 경우에는 자성 효과가 적용 되지 않아 취약하다.
-유리한 상대

-공중에서 싸우는 영웅: 소총으로
멀리서도 쏠 수 있고, 맞히는 순간
돌진해 무력화 시킬 수 있어 카운터가 가능하다.

-dps가 부족한 영웅: 보호막을 뚫지 못하면
어벤져가 쉽게 잡아낼 수 있다.

-거리 별 감소량이 큰 영웅: 상대가 멀리서
주는 피해가 약하면 어벤져가 자성 방벽으로
멀리 도망간 뒤 스나이퍼를 쏴
이기적인 딜교를 할 수 있다.

주요 특전 1: 과공급

자력 덩어리를 얻을 시 얻는
자력 방벽 쿨타임 감소가 2초에서 3초로 바뀌고
얻는 탄환도 3발로 증가한다.

주요 특전2: 자력 충전

자성 방벽을 관통해 공격할 시
자성 방벽의 체력이 충전된다.

충전 체력: 80

보조 특전 1: 맹진

자성 충돌 시 어벤져가 상대와 같이 쓰러지지만
자성 충돌의 피해량이 증가한다.

피해량: 40~120

보조 특전 2: 네오디뮴

자성 방벽의 체력이 500에서 550으로 증가한다.

<음성대사>

내 사전에 중간이란 없다.
죽음이란 것에 생색내지 마라.
난 임무보다 중요한 게 있다.
노린다는 건 노려질 각오도 하는 것이지
끝이 보일 때 까지 진실을 파헤쳐주마.
너에겐 충분한 각오로군.
작은 차이 하나로 삶의 운명이 바뀐다.
반드시 그 의지를 꺾어주마.
피 묻은 손으로 악수를 나눌 생각은 없다.
넌 내 친구의 길동무로 삼아주겠다.
언제든, 어디서든 준비는 끝났다.

-다음 캐릭터 예고: 영웅의 성별에 따라
주는 데미지가 바뀌는 영웅

좋아요 1개