안녕하세요.
오버워치 신캐를 만들어보았습니다.
약간 딜러랑 힐러를 섞은 듯한
느낌입니다.
이름: 센트
나이: 22
국적: 터키
성별: 남
스토리: 안녕? 나는 센트,
앙카라에 사는 세상을 돌아다니는
발명가이자 모험가지. 100퍼센트,
난 그것을 위해 모험을 시작했어
완벽주의자인 나는
완벽함에 이르기 위해
확률을 연구하기 시작했지,
단순한 숫자와 기호일 뿐이지만, 차원의 차원을 거듭하여 만들어진
하나의 상황으로 만들어지는 것이
확률이야, 난 그것을 통제해야만 했어,
하지만 그때 깨닫게 됬지,
반드시 일어난다고 해서
좋은 일만 나오는 건 아니라는 걸,
완벽한 물질을 만드는 도중
예기치 못한 실수로 폭발해
난 죽을 위기를 겪었지,
다행히도 메르시라는 의사가 나를
살려주었어, 죽을 꺼란 확신이
살꺼란 확신으로 바뀌는 순간이였지.
믿음이 완벽함의 재료일까? 아니,
수술로 살아난 나는 오버워치, 세상을 바꾸기 위한 단체에 들어갔어, 그러던 중 어느 범죄 단체 데드락을 감시하는
임무를 맡아 도박장을 보게 되었지,
그 녀석들은
돈을 딸 거라며 계속 돌려댔지만,
어찌된 일인지 계속 맞지 않더라고,
일어날 거 같지만 일어나지 않는다.
일어나지 않지만, 일어나게 된다.
너무 흥미롭지 않아?
거기서 난 깨달았어,
완벽함이란 완벽한 것부터 완벽하지
않게 되는거야.
깨달음을 얻은 나는 그 곳에서
파란 주사위로 녀석들을
공격하고 그곳에 있던
무기들을 훔쳐서 달아났지,
그리고 그 무기를 개조해 다양한
확률적 무기들을 만들어냈어,
하지만 쓰고 싶다는 사람이 없더군
확실하지 않아서일까?
하하, 하지만 세상에 완벽한 건 없어
변수가 없다면 변수를 만든다.
나온 운명이라면,
그것을 받아드리고 완벽하게 만들어
또 다시 우리가 변수를 만드는 거야
어때? 세상은 계속 흘러가고
주사위는 계속 던져질테니,
내가 그 굴리는 녀석이 되어보겠어.
<단체 별 관계>
오버워치: 메르시를 생명의 은인으로
생각하고 있음 오버워치를 위해
발명을 함
탈론: 적대함
블랙워치: 옛날에 맥크리랑 만나서
여행하는 법을 배우고 인연이 깊음
데드락: 자신이 조사한 범죄 조직이라 최근 활동을 보며 경계하는 중
윈스턴: 과학 토론을 자주 나눔
트레이서: 트레이서가 겪는 상황을
자기가 고쳐주고 싶어함(자기라면
시간 조절기를 떼고 살고 싶다고 함)
체력: 200
역할: 지원
난이도: ★★☆
총알: 7발
무기: 생체 슬롯 머신건
장전속도: 시메트라와 비슷
공격속도: 맥크리와 비슷
좌클릭: 빠르게 칩을 발사합니다.
(히트스캔)
발사 전 미리 슬롯이 돌려져 7발의
번호가 새겨지고 그 번호에 따른
데미지를 줍니다.
재장전 하면 7발의 숫자가
다시 바뀝니다
(번호가 낮으면 재장전 해서
조정할 수도 있겠네요)
발사하면 빠르게 슬롯이 한 칸 내려가 데미지를 줄 숫자가 미리 보입니다.
아군에게도 그런 식으로
힐을 줄 수 있습니다.
데미지: 10~70
(1이면 10, 5이면 50 이렇게)
헤드 데미지: 20~140
(걍 두배입니다)
치유량: 10~70
우클릭: 올인
칩을 빠르게 다 쏩니다.
(난사처럼)
쿨타임: 7초
시프트: 벌칙탄
적에게 닿으면 터지는
벌칙탄을 발사합니다.
땅에 닿으면 굴려져서
3초간 유지됩니다.
그것을 맞는 대상에게
랜덤으로 해로운 효과를 부여합니다.
화상: 1초에 20데미지 4초간 부여
밀쳐내기: 맞은 방향으로 멀리 밀쳐짐
얼리기: 2초간 얼림
해킹: 3초간 해킹
쿨타임: 14초
E스킬: 힐팩 공급기
랜덤으로 대형 힐팩과 소형 힐팩이
나오는 공급기를 설치합니다.
자신과 팀원이 이걸로 회복하면
센트의 궁극기가 찹니다.
파괴되진 않습니다.
지속시간: 50초
쿨타임: 22초
패시브: 보너스
적을 처치하거나 처치에 관여할 시
추가로 1~7%의 궁극기 충전률을
랜덤으로 얻습니다.
궁극기: 변수 주사위
궁극기 시 대사: kaderrini yuru!
아군이 듣는 궁극기 대사: 너희들의
생존 확률을 정해주지!
설명: 센트가 손으로
땅에 닿으면 거대해지면서
터지는 주사위를 굴립니다.
땅에 닿은 후 2초 후에 폭발하며
적이 파괴할 수 있습니다.
(주사위가 커지면 체력도 늘어납니다.)
주사위의 효과는 위에 보이는 숫자의
개수에 따라 증가량이 다르고,
홀수는 아군에게, 짝수는 적군에게
적용됩니다.
1,3,5중에 하나가 나올 시
폭발을 맞은 아군에게
그 숫자의 100배만큼 치유를 합니다.
그리고 받는 치유도
n초동안 n만큼 증가합니다.
(3이 나오면 300힐이 되고
3초동안 300%의
받는 치유 이해되시죠?)
데미지도 똑같이 2,4,6 중에
하나가 나오면 적에게 나온 숫자의
100배만큼 데미지를 주고
n초동안 받는 데미지를
100배 가량으로 증가시킵니다.
(6이 나오면 600데미지를 주고
6초동안 주는 데미지 600%)
물론 폭발에 맞는 유저에게만
적용됩니다.
커지기 전 주사위 체력: 50
커져가는 주사위 체력: 60~300
음성대사
세상은 바꾸라고 있는 법이야
곧 알게될꺼야
야 너, 잘한 선택을 한 거 맞지?
어떤 사건이든 난 익숙해지겠어
난 살기 위해 죽을 각오를 해
지금 필요한 건 나 자신뿐이야
행운의 여신? 난 언제나 곁에 있지
운은 곧 운명이지
이 상황은 아주 확률적이야
무슨 일이 생길지 기대되는 걸?!
변수는 짜증나게 고마운 녀석이야
지금 사는 것도 운이 작용했군
받아드려
레어한 상황을 보면 좋겠어!
음 아주 잭팟이야!
완벽하지만 않으면 완벽해지겠어
넌 이미 죽어있어, 아니
죽을 수도 있었다고
운명의 길은 언제나 갈림길이지
여기까지입니다.
봐주셔서 감사합니다.
컨셉 추천해주시면 받아서
만들어볼게용
다음캐릭터 스포: 레이저의 몸을
가지고 쏘고 베는 의수를 낀 탱커