오버워치 패치 방향

  1. 맥크리 / 솔직히 탱커 방어구가 버프 되었다고해도 현재 맥크리 dps가 너무 강력함. 좌클릭 속도 롤백하고 섬광 터지는 반경 0.5m정도 너프해야함. 적 어디있는 지도 모르고 화면 돌려서 던져도 거의 다 맞음. 물론 좌클릭 롤백하면 원콤안나니 상관없지않나 생각하겠지만 섬광 범위자체가 지금 너무 사기적. 그리고 매타에 맞춰 구르기를 버프하는 방향으로 해야할듯.
  2. 시그마 / 시그마 기용성이 너무 떨어짐 무작정 방벽메타로만 버리기 아까운 독특함을 가지고 있음. 예전 패치 롤백하고 방벽 삭제 후 키네틱 손아귀 활용도를 높이는 방향으로 패치(흡수한 데미지 보호막으로 즉시 변환같은 것)를 한다면 딜탱으로서의 포지션을 다져나가게 될듯
  3. 둠피스트/ 솔직히 현 메타에서 둠피가 그닥 op스럽지 않지만 우클릭 범위는 너무 사기적. 너프 필요함. 또한 대각선 펀치… 4초짜리 스킬에서 그 정도 파괴력과 기동력이 나오는 것이 너무 사기적.
    4.솔져/쓸모없는 생체장 삭제 후 e스킬에 데미지 올려주는 스킬 만들어야함. 평타데미지 몇 초간 n% 증가 혹은 디바 메트릭스같이 게이지 형태로 n% 증가. 궁은 일정 시간 동안 e스킬의 쿨타임 삭제 혹은 게이지 무제한 이런식으로 폭딜이 가능하게끔하여 한타에 도움이 되도록 해준다면 어떨까…