오버워치2가 5대 5 게임으로 발표 된다는 것은
너희도 잘 알 것이라 생각한다.
왜 블리자드가 오버워치2에선 5대 5를 선택했을까?
오버워치1의 모든 것을 갈아 엎으면서까지 말이야?
내가 보기에는 오버워치1의 폐해에 있다고 본다.
기형적인 게임문화가 그 원인이야.
딜러워치, 고득점놀이, 에임핵, 패작, 강습소 등등.
돈이 되면 뭐든지 하는 애들때문에
블리자드가 초강수를 둔거야.
'이래선 안된다. 올바른 게임문화를 만들자.'라고.
내가 보기엔 이래.
오버워치2에선 플레이어가 한 명 없어.
따라서 게임플레이가 더 빠르게 돌아가
스킬 쿨타임도 조금씩 줄어들테고
리스폰시간도 조금 줄어.
5대 5라서 한명의 부재는 곧 게임의 패배를 의미해.
고로 이 문제에 대한 해답까지 마련하는 중 일거야.
오버워치2를 지금과 똑같은 환경이라 생각하지마.
지금의 오버워치1의 시스템을
다 갈아엎은 그런 게임일테니깐.
ps. 오버워치1으로 인한 문제가 한둘이겠니?
그 문제들 전부가 오직 한국서버에서 일어나고 있어.
이거 정리하려고 블리자드가 작정한거야.
ps2. 게임은 말 그대로 게임이어야 해.
돈 때문에 하나의 역겨운 시스템이 된 것.
누구 문제일 것 같니?
ps3. 지금은 10m 거리,
3초, 1200 데미지에 맞춰진 거 같은데
오버워치2는 3초, 1000 데미지 정도에 맞출거야.
분명히.
ps4. 암튼 너희가 돈 편히 벌 시스템은 아닐거야.