뭐만 하면 기절 기절
그 잘난 궁극기란것도 기절에 막히는게 다반사
기절 막을수 있는건 자리야 방벽 밖에 없음
그놈의 잘난 기절을 막을수 있는 스킬이라도 더 주던가
아니면 탱커들에게 기절 면역 10%라도 줘야 하지 않냐???
뭐만 하면 기절 기절
그 잘난 궁극기란것도 기절에 막히는게 다반사
기절 막을수 있는건 자리야 방벽 밖에 없음
그놈의 잘난 기절을 막을수 있는 스킬이라도 더 주던가
아니면 탱커들에게 기절 면역 10%라도 줘야 하지 않냐???
타게임처럼 아무리 맞아도 거뜬히
버텨낸다가 아냐
내가 맞아서 딜로스를 만들어내는 동안
거리를 좁힌다
전략 스킬을 차단한다
체력 관리를 한다
인데
한 탄창으로도 기본 400씩은 잃고
스킬까지 더하면
그냥 펼치고만 있어도 몇 초내 파괴됨
그런데 오버워치2에선
2:1:2 도입하니 지금의 능력치를
그대로 가져올 경우
섬광탄을 맞는 순간에는 집중 포킹당하고
정리
나머진 움직이는 표적 신세
cc기는 다수(섬광탄, 갈고리, 수면총, 강착,…)
커버해줄 서브탱 부재
몸집 또한 거대해서 명중시키기 쉬우니
포지션 자체가 무기력해짐
결국에는 그걸 메꾸기 위해선
Ex)
라인하르트
900생명력 / 2,400내구도
자리야
400생명력 + 300보호막
/ 400내구도 지속시간 5초, 3회 충전
능력치를 올리는 방법밖에 없다.
탱커가 어딜 봐서 탱커임 이게 그냥 고기지
특정 영웅은 빠른 이동 속도를 가지고 있고 쓰는 사람에 따라서 최대의 효율을 내지 (예 디바 윈스턴 ) 하지만 밑에 구간에서의 디바는 그냥 송하나 60% 디바 40%임
라인 자리야 같이 뚜벅이 영웅들은 2층 이동속도를 갖구 있는 영웅들에게 취약 (예 멀리서 위도우가 쏘는걸 막을순 없음 누가 멀리서부터 방벽 들고 천천히 걸어오냐 보이지도 않는걸 )
물론 내가 말한 위에 글은 영웅 차이로 인식할순 있음 만능 영웅 있으면 그거 쓰지 ㅋㅋ 누가 바꾸겠냐고
문제는 내가 말한 기절임
궁극기 %는 존나게 높이면서 CC기 스킬 갖구 있는 영웅들은 또 존나게 많아 이거에 면역 갖구 있는 탱커는 자리야밖에 없음
라인은 심지어 방벽 피고 있어도 둠피 우클 쳐맞으면 기절함 ㅋㅋ
눈 감았다 뜨면 온갖 cc기 쳐맞고 이미 뒤져 있는데
이런걸 탱커라고 볼수 있나
기절 면역 10%라도 줘야지 로드호그 갈고리 같은건 다른 특수 케이스 지만
이게 문제임
대저할 방법이 자리야 말고 전혀
없으니까
맥크리, 로드호그를 상대할 때에는
강제적으로 거리를 두고 처리해야 돼
1:1로는
좀 버겁다는 느낌이 강함
시메트라나 리퍼,…등 근접영웅은 쓰이기
힘듬
기절같은 상태 이상 효과를 면역시켜주는
신캐가 필요함
가장 확실한 방법이지만
가장 실현가능성이 불확실한 방법
사실 디바가 섬광탄 먹으면 해결될 문제인데
날 포함해서 우리 티어대 디바는 그딴거 먹을줄 모름 ㅋㅋ
탱커들을 신박한걸 많이 뽑아 내야함