오버워치2 밴픽 및 맵 선택 시스템 개선 건의
안녕하세요. 오버워치2를 즐기고 있는 유저입니다. 밴픽 및 맵 선택 시스템에서 개선되었으면 하는 사항이 있어 다음과 같이 건의드립니다.
- 허위 선호 영웅 설정으로 인한 밴픽 혼선 문제
현재 밴픽 시스템에서는 팀원들의 선호 영웅을 참고하여 조합과 밴 전략을 구성하게 됩니다. 그러나 일부 유저들이 실제로 플레이할 의사가 없는 영웅을 선호 영웅으로 설정함으로써 전략 수립에 혼선을 주는 사례가 자주 발생하고 있습니다.
예를 들어, 왕의 길에서 우리 팀 탱커가 '해저드’를 선호 영웅으로 설정했기에 해저드를 밴에서 제외했지만, 실제로는 해저드의 카운터인 '마우가’를 선택하여 플레이하였고, 결국 입구 완막 후 나가버렸습니다. 이와 유사하게 서킷 로얄과 블리자드 월드에서도 '라마트라’를 선호 영웝으로 설정해놓고 실제로는 전혀 다른 탱커 영웅(시그마, D.Va 등)을 플레이하는 일이 반복되었습니다.
이러한 허위 설정은 전략적 판단을 어렵게 하며, 해당 유저가 의도적으로 팀의 전략을 망치는 경우에도 제재할 수단이 없다는 점에서 문제입니다. 특히, 선호 영웅을 밴 목록에 올릴 경우 보복성 행동(정치, 트롤링 등)으로 이어질 우려가 있어 더욱 신중할 수밖에 없습니다. 실제 경쟁전에서 이러한 유저들은 소수가 아닌 것으로 체감됩니다.
→ 제안: 선호 영웅과 실제 선택 영웅 간의 불일치가 지속적으로 반복되는 유저에 대해서는 시스템적으로 경고를 주거나, 일정 비율 이하로 일치할 경우 선호 영웅 시스템을 제한하는 등의 조치가 필요하다고 생각합니다.
- 밴픽 과정에서 팀원에 대한 정보 부족
현재 밴픽 과정에서는 팀원의 평소 영웅풀이나 플레이 성향, 트롤 여부 등을 판단할 수 있는 정보가 매우 제한적입니다. 추천 레벨이 존재하지만, 이는 단순한 태도 지표로만 보기 어려우며, 직관적으로 해당 유저가 팀플레이에 적합한 유저인지 알기 어렵습니다.
결과적으로 한 명의 트롤 유저로 인해 나머지 팀원들이 잘못된 밴픽을 하게 되어 게임 시작부터 불리해지는 경우가 종종 발생합니다.
→ 제안: 밴픽 및 맵 선택 단계에서 각 플레이어의 최근 선호 영웅, 주력 포지션, 혹은 최근 몇 경기의 영웅 사용 통계 등 더 구체적인 정보를 제공해주셨으면 합니다.
- 맵 선호·비선호 표시 기능 추가 요청
현재 맵 선택 과정에서 유저가 특정 맵을 선호하지 않더라도 이를 팀원에게 알릴 방법이 없습니다. 전장에 따라 기량이 크게 갈리거나 개인적으로 선호하지 않는 맵이 있을 수 있는데, 이를 반영할 수단이 없는 점이 아쉽습니다.
→ 제안: 최소한 유저가 해당 맵을 개인적으로 비선호한다고 표시하여 팀원에게 공유할 수 있는 기능(예: 아이콘 표시, 태그 등)이 있었으면 합니다. 이는 팀 전략이나 밴픽에도 도움이 될 것입니다.
- 선호 영웅 선택 슬롯 확대 요청
현재 선호 영웅을 한 명만 지정할 수 있도록 제한되어 있는데, 이는 팀원 간 조합과 전략 공유에 있어서 지나치게 정보가 부족한 상태를 만듭니다.
→ 제안: 선호 영웅을 3명 정도까지 설정할 수 있도록 확대해주셨으면 합니다. 이렇게 하면 돌진/포킹/러시 등 조합 구성에 필요한 정보가 더 풍부해지고, 각 팀원이 어떤 조합에 강점을 가지는지 파악하기 용이할 것입니다.
이상 네 가지 항목에 대해 개선을 요청드립니다. 오버워치를 사랑하는 한 유저로서, 보다 나은 게임 환경이 조성되길 진심으로 바랍니다.
감사합니다.
Suggestions for Improving the Hero Ban and Map Selection System in Overwatch 2
Dear Blizzard Team,
Hello, I’m a dedicated Overwatch 2 player and would like to share some suggestions regarding the current hero ban and map selection system. Based on my experiences, I believe several improvements could significantly enhance the fairness and strategic depth of matches. Please consider the following points:
- False Preferred Hero Selections Causing Strategic Confusion
In the current system, players can set a “preferred hero” which their teammates often rely on to make critical ban and team composition decisions. However, some players abuse this feature by deliberately selecting a preferred hero they never intend to play, misleading the team and compromising the ban strategy.
For example, on King’s Row, our tank set “Hazard” as their preferred hero, so we avoided banning it. But once in-game, they played “Mauga,” Hazard’s counter, and after being full-held at the first point, they left the match. On Circuit Royal and Blizzard World, similar things happened with “Ramattra” being marked as preferred but never actually picked — instead, they played Sigma or D.Va throughout.
Such cases create major disadvantages in team planning. While technically we could still ban their preferred hero, doing so might provoke retaliatory behavior like griefing or targeted harassment. This creates a situation where players feel trapped between trusting their teammate or protecting their own picks.
→ Suggestion: Introduce a system to monitor and penalize players who consistently set misleading preferred heroes. If their actual pick history rarely aligns with their preferred selection, temporary restrictions or warnings could be applied.
- Lack of Team Info During Hero Ban/Map Selection
The current ban and map selection system provides very limited information about teammates. While the endorsement level exists, it doesn’t directly reflect playstyle, teamwork reliability, or trolling behavior. As a result, one player’s misleading or poor gameplay can waste the strategic efforts of the rest of the team before the match even begins.
→ Suggestion: Please consider displaying more relevant information during the pick/ban phase — such as recently played heroes, most-used roles, or a simplified public stat summary. This would help teams make better-informed strategic decisions.
- Option to Flag Disliked Maps to Teammates
Players often have specific maps they are weak on or simply don’t enjoy playing on certain days. Currently, there’s no way to share this preference with teammates. While not asking for veto power, it would be helpful to communicate such dislikes when strategizing map bans.
→ Suggestion: Please add a feature that allows players to mark a map as “disliked” so teammates can see it during map selection. This could help guide team consensus and avoid avoidable conflicts.
- Increase the Number of Preferred Hero Slots
Currently, only one preferred hero can be selected. This is far too limiting, especially considering the diversity of viable strategies (e.g., dive, poke, rush). Knowing a teammate’s broader comfort zone can help everyone adapt their compositions accordingly.
→ Suggestion: Allow players to select up to 3 preferred heroes. This would improve strategic planning and communication, especially in coordinated team comps.
I sincerely hope these suggestions will be taken into consideration. As a passionate Overwatch 2 player, I believe these improvements would contribute to a more fair, transparent, and enjoyable experience for everyone.
Thank you for your time and for continuing to develop a game we love.
Sincerely,
An Overwatch 2 player