오버워치2 피드백

오버워치1에서 2로 넘어온 기존 유저입니다.
몇 가지 피드백이 있어서 전달 드립니다.

  1. 거점 점령 90%~100% 사이 점령 효과음의 인지가 너무 안됩니다. 기존 처럼 1%가 차오를 때마다 명확한 버저음이 울리게 하여 인지가 될 수 있으면 좋을 것 같습니다.

  2. 화물 운송에서도 마찬가지로 추가 시간이 부여가 되기 전 배경음의 인지도 너무 안됩니다. 기존에서는 BGM이 웅장해지면서 바로 인지가 가능했지만, 오버워치2에서는 사운드가 너무 잔잔하여 인지하기가 어렵습니다. 좀 더 임펙트가 있었으면 좋겠습니다.

  3. 아나의 소총 회복 이펙트가 인지가 어려워 소리를 듣지 않으면 팀원이 맞았는지 인지가 어렵습니다. 기존에는 확연하게 인지가 가능했었지만,오버워치2에서는 뿌연 이펙트로 배경과 보호색으로 작용하여 인지가 너무 어렵습니다.

  4. 오버워치2에서 탱커의 역할군이 2인에서 1인으로 바뀌게 되어 탱커의 성능이 전체적으로 좋아졌습니다. 그로 인하여 자유 역할에서는 탱커만 4인 이상 선택할 경우 웬만해서는 기존보다 돌파하기 더 어려워진 건 사실입니다. 밸런스 조정은 어려우실 수 있겠지만 다른 방법으로 제안을 드린다면 중복 역할군이 많이 선택됐을 경우 다소의 패널티를 부여하는 방식의 시스템이 있으면 어떨까 하여 건의 드립니다.

감사합니다.

좋아요 3개

ㅇㅈ이요. 거점 바뀌었을때 소리도 작아서 진줄도 몰랐음… 그냥 쥐도새도 모르게 끝나는 느낌이에요